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Jadis, la forêt primaire ne faisait qu’une, une et une seule entité. Elle recouvrait la plus grande partie de ce qui était une planète unique (le Monde primaire originel). Un seul plan d’existence recelait l’entièreté de la création. La forêt primaire englobait de son manteau vert la majorité des terres habitables. Une guerre ancienne, déchira la monotonie du paysage, les Plans se détachèrent de la réalité et la forêt unique furent démantelés sur autant d’horizons différents. Partout sur les mondes connus, chaque forêt dense doit quelque chose à celle qui fut sa matrice. Chaque bosquet est autant de parcelle d’une mère écartelée à jamais. Pas de simples copies d’univers en univers, mais des parts d’une même unité, celle qui fut auparavant la forêt primaire.

Disséminée à travers les astres, elles sont devenues inconnues des unes des autres, perdues à jamais pour celle qui se dresse encore comme la première de toutes, celle qui fut la génitrice et qui prit le nom de Bréchelia. Aucun moyen de retrouver ses rejetons qui ornent les plus beaux royaumes, celles qui jouxtent les monts les plus hauts ou celles qui regorgent des dernières communautés elfiques, n’est désormais possible pour elle. Les ponts sont perdus, les chemins sont fermés. Un unique point, comme une porte entre les mondes, subsiste néanmoins entre plusieurs de ses immensités touffues, une vaste colline qui surplombe la cime des arbres forme ce point central. Le Tumulus des Antiques, qui a enseveli, depuis des lustres, les corps des premiers Gnoor avatars des Esprit premier, qui ont choisi ou non de quitter les mondes des mortels, forme cette colline aux multiples reflets.

Ce tumulus est présent sur plusieurs plans en même temps, dans des états de conservation bien différents. Dans certains endroits lui est encore voué un culte par des tribus oubliées et archaïques, dans d’autres, il est ignoré, inconnu ou craint comme la peste. Des fois, il trône encore comme un roi de jadis, parfois, il a disparu sous une végétation luxuriante et dans d’autres, il s’est écroulé sur lui-même, formant une cicatrice à ciel ouvert ou ensevelis sous la terre. Il a bien des noms différents dans bien des mondes, il peut servir de passerelle entre ceux-ci, si vous savez vous servir des couloirs souterrains qui le structurent comme autant de veines qui alimente un corps ou si vous avez la malchance d’être le jouet de ces caprices. La nouvelle guerre, qui s’annonce, avec le monde prison du seigneur de la noirceur (Agarash) n’inaugure rien de bon dans ce lieu où le voile entre les réalités s’amenuise de plus en plus. Ce tumulus peut être le théâtre de bien des événements qui pourraient faire basculer l’avenir des anciennes créations des esprits premiers.

Depuis la Résurgence, une autre parcelle de cette forêt est apparue aux abords de Baronfief, et a pour nom Myrkvidr.