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  1. Characters

Horas

Hohepriester des Hextor
NPC

Horas wurde als Sklave geboren und arbeitete sich über die Zeit hinauf bis zum Hohepriester des Hextor.

Nachdem er als versklavter Fusssoldat in verschiedenen Einsätzen ausserhalb seine Fähigkeiten zeigen konnte, schaffte er den Sprung in die Freiheit. Er verpflichtete sich in der Hextorianischen Armee und schaffte es dort bis zum Leutnant. Während dem Krieg der Götter führte er kleine Stosstruppen erfolgreich gegen die Armeen des Feindes und erlangte so Hextor Wohlwollen, der selber unter seinen Soldaten wandelte.

Nach dem Krieg liess er sich in Rekordzeit zum Priester weihen und stieg danach zügig in den Reihen seiner auf. Als es dann zum Vertrag der Ebenen kam, war er derjenige der allen Parteien zusagte und so die Regentschaft über Bruch, die Aufsicht über die Zwillingskönige und somit das Amt des Hohepriesters erlangte.

Horas regiert mit eiserner Hand. Das Gesetz steht über allem und ist das einzige Bollwerk gegen den Wahnsinn des Chaos und der Dämonen. So wie Hextors Symbol die Hand umschliesst die Hand Horas' die Metropole Bruch. Und seine Ambitionen noch mächtiger zu werden scheinen noch immer nicht gestillt zu sein.

 

Werte

Horas, male human Ftr10/Clr10: CR 20; Size M (6 ft., 4 in. tall);
HD 10d10+20 + 10d8+20; hp 154;
Init +6; Spd 30 ft.;
AC 12; Attack +22/+17/+12/+7 melee, or +19/+14/+9/+4 ranged;
SV Fort +16, Ref +10, Will +15; AL LE;
Str 20, Dex 14, Con 14, Int 18, Wis 16, Cha 12.

Languages Spoken: Common, Elven, Gnoll, Gnome, Infernal.

Alignment: lawfull evil


Skills and feats: Bluff +7, Climb +17, Craft (Carpentry)
+15, Craft (Shipmaking) +16, Craft (Trapmaking) +17, Disable
Device +6, Handle Animal +13, Hide +2, Jump +18, Knowledge
(Arcana) +17, Knowledge (History) +16, Knowledge (Religion)
+17, Knowledge (The Planes) +15, Listen +3, Move Silently
+2, Ride +13, Spot +3, Swim +18; Brew Potion, Combat
Expertise, Extend Spell, Far Shot, Improved Disarm, Improved
Initiative, Improved Trip, Iron Will, Lightning Reflexes,
Maximize Spell, Mounted Combat, Point Blank Shot, Quick
Draw.

Cleric Domains: Domination, Law, Tyranny, War
Cleric Spells Per Day: 6/5+1/5+1/4+1/3+1/2+1.