1. Journals

013. Noc w świątyniach

January 22, 2021

Szumiąca Altana, zniszczona świątynia Gozreha, jest okupowana przez parę niebieskoskórych humanoidów oraz morskiego konia, ale w środku jest też związany przedstawiciel rasy tengu. Rozgorzała walka z dwoma magami, którą udaje się wygrać, choć umierający czarownik rzuca na Alberta czar ślepoty. Sam tengu to zwinny i wygadany wojownik, przedstawiający się jako Wukong, reinkarnacja pewnego innego sztukmistrza, a może samego boga Małpiego Króla. Oferuje karczmę "Mistyczny Księżyc" na odpoczynek, gdzie poznał już karczmarza i ma pokój.

Chcąc zamknąć sprawę klątwy, grupa udaje się do Morskiego Domu, gdzie Ru ściąga klątwę z Onara. Kiedy jednak Wukong profanuje święte miejsce, od unicestwienia nowego towarzysza ratuje tylko pokaźna kaucja wpłacona przez Onara. Drużyna dostaje jednak dożywotni zakaz wstępu do przybytku.

Następuje wyczekiwany odpoczynek w "Księżycu" i przygotowanie do spotkań i obowiązków w kolejnych dniach.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.