042. ...I oszuści
  1. Journals

042. ...I oszuści

December 9, 2021

8ffbc53f3e0409379812d5afbcf4a77d.png

NPC i organizacje: Forgrunn Silverpick, Pegarad, Carlo
Lokacje:
Nowy Pałac, Kwatery Kowalskie
Ważniejsze przedmioty: smocze jaja, Magrim's Mace, Boots of Dwarvenkind

Drzwi do skarbca zostały otwarte. Korytarz z nawami zawiera różne wartościowe przedmioty - broń, złoto, ale też dwa czerwone smocze jaja oraz klucz do zdjęcia obroży smoka i więźniów. Na samym końcu jest zamknięte kratami pomieszczenie: cela więzienna. W środku znajduje się Forgrunn Silverpick.

Krasnoludzki generał został tutaj uwięziony przez 'stalkera', istotę bez twarzy, która może przybierać dowolną humanoidalną formę. Od lat prawdziwy Silverpick nie miał zbyt wiele do gadania w kwestii planów tyranów Piaskowych Hal, ale sam też nie jest święty, bo wstępny plan przejęcia władzy i eksplozja w Halach była z jego winy. Sami stalkerzy są tworzeni na Ołtarz Tajemnic w nieznany sposób, ale jest to jakaś okropna transformacja. Informacje na temat obecnych projektów nie są zadowalające - za 3 dni Srebrny Grzmot wyruszy na podbój wysp, wypełniony konstruktami przeznaczonymi do walki. Na pokładzie Srebrnego Grzmotu ma znajdować się jakiś mechanizm, który ma pomóc Architektowi znaleźć Harmonię. Albert ma podejrzenia, że zdolności Architekta są zbliżone do mocy antycznych abolethów. Jednak aby dostać się na poziom szósty, który jest nad główną bramą, potrzebny jest klucz i hasło, które znane jest tylko fałszywemu Silverpickowi, Hazelin Ironheart i Kroonowi, zarządcy więzienia będącemu pierwszym ze stalkerów. Forgrunn wspomina też, że w Srebrnym Grzmocie i swojej własnej broni znajdują się kamienie graniczne. Silverpick nie ma wielkiej woli do życia i przyjmuje decyzje drużyny bez oponowania, ale grupa decyduje się go wypuścić.

Kryształowy smok zostaje uwolniony. Opowiada o wyjściu z miasta pod farmami i pomaga przedostać się przez posterunek pomiędzy Główną Halą, a Kwaterami Kowalskimi, udając krasnoluda, ale zostaje zatrzymany przez jednego ze strażników, pozostawiając grupę samą sobie. Dorin Blackforge wypatruje ukrywającego się niziołka-uciekiniera. Nieufny gość ma informacje, jak dostać się do więzienia, ale poddaje grupę testowi zimnego żelaza ze swojego własnego trunku. Oferuje wejście do więzienia podczas zmiany wart za godzinę, ale okazuje się, że był to podstęp i część drużyny pada pozornie "martwa", a pozostałą część atakują stalkerzy bez twarzy. Kłapacz stwierdza zgon Jorhar Durhad Blacksteel i Albert, pozostali przy życiu członkowie chowają się w starym domu kowala, rozważając dalsze kroki.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.