069. Liga Półksiężyca
  1. Journals

069. Liga Półksiężyca

October 20, 2022

2c7a18657f2972e35b75465fdb3b1679.jpg

NPC i organizacje: Liga Półksiężyca, Sebastian, Dailah Eb-Nur, Batat
Lokacje:
Uśmiech Hieny, Głębinowe Jaskinie koło Rukas, Rukas
Ważniejsze przedmioty: -

Po odpoczynku w karczmie pojawia się Shirvan, który kręcił się po mieście. Grupa znajduje informacje, jakoby Liga Półksiężyca walczyła z niewolnictwem, ale niedawno spotkało ją parę porażek, w tym utrata ważnego pojazdu. Dodatkowo podchwycono informację o jednym z naczelników czeluści i jego podatności na trucizny.

Drużyna i Dailah Eb-Nur ruszają na spotkanie z Sebastianem. Prowadzi ich ciemnoskóry niziołek, po czym dokonuje małego przesłuchania. Jest to Sebastian, jeden z ostatnich członków Ligi Półksiężyca. Grupa została zdradzona i w ostatnim czasie jej operacje w mieście spowolniły, głównie przez inkwizytora Ben-Shu. Sebastian i Disig nie do końca zgadzają się ze sobą, ale po chwili niziołek przedstawił swoje pomysły i plany na wyprawę do Czeluści.

Po pierwsze, warto będzie zdobyć dokumenty transportowe, aby nie wędrować na ślepo i nie natknąć się na większe grupy straży. Znajdują się one w domu inkwizytora, tak jak zarekwirowany pojazd, zdolny przegonić bestie wytrenowane przez treserów Czeluści. Kolejnym pomysłem jest zdobycie trucizny na jednego z bardziej okrutnych naczelników; tutaj pomóc może lokalna alchemiczka. Sebastian wspomina też o przewodniku, który ukrywa się w mieście, kanale przerzutu informacji niedaleko miasta oraz o emerytowanym zarządcy Czeluści, który przez kilka dni będzie w mieście.

Grupa znajduje goblina Batata, którego widziała już poprzedniego dnia w świątyni. Goblin trochę stchórzył, zwłaszcza po utracie bliskiego przyjaciela, ale zgodził się wrócić do prowadzenia przez kaniony i kotliny.

Alchemiczka Trena kojarzy roślinę znaną potocznie jako "oślizgły pełzak" i może przygotować truciznę, ale zajmie jej to więcej czasu z racji uczulenia. Proponuje układ - grupa przetestuje jej mikstury do długiego pływania pod wodą, a ona przekaże im dokładną lokację roślin i sporządzenie trucizny.

W głębinach drużyna spotyka grupkę merfolków. Udaje się ich przekonać do spotkania z "Wywoływacza Fal", przewodniczką plemienia merfolków. O ile nie jest skłonna oddać rośliny za darmo, wspomina o kilku dezerterach z sąsiedniej jaskini, którzy próbowali oswoić jakąś zmutowaną ośmiornicę. Oferuje też przytrzymanie Disiga na badanie, bo nigdy nie widziała takiej istoty. Grupa decyduje się odwiedzić jaskinię, gdzie para merfolków podejmuje walkę.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.