
NPC i organizacje: Garuna Noble, Batat, Sebastian
Lokacje: Kotlina Żywiołaków, Rukas
Ważniejsze przedmioty: -
Drużyna decyduje się na sprawdzenie świeżego transportu archeologicznego, ale na miejscu czeka na nich zasadzka ognistych azerów. Wygląda na to, że wysłał ich jakiś ifryt-lord, aby nękali śmiertelników na drogach. W transporcie było trochę wyposażenia i magii do ściągania klątw oraz więziona krasnoludzka kobieta, Garuna. Garuna wędruje do Blackportu, aby nauczyć się magicznego rzemiosła i wozi Piaskowe Hale ze sobą - ma w wozie płyty z miasta.
Po powrocie do miasta Asim zostawia ciało akolitki z posiadłości w świątyni Sekhmet. Niestety wydaje się, że kapłani wiedzą coś o sprawie, bo radzili Asimowi nie wracać do miasta.
Drużyna sprawdza trop byłego naczelnika. Ten myśli, że zostali nasłani przez inkwizytora - według niego nie ma czegoś takiego jak "emerytura" dla byłych naczelników i wielu z nich ginie w niewyjaśnionych okolicznościach. Fallan opowiada o canisphinxach i innych naczelnikach oraz o archeologicznych wykopaliskach - ich zawartość może być istotna dla arcyksiężnej, która szuka lekarstwa na chorobę brata oraz sojuszu z potężnymi dżinami.
Grupa rusza przez kotlinę. Zastaje ich ognisty wiatr, utrudniający przemieszczanie się, ale wspólnymi siłami udaje się przebyć ten fragment. Nieco dalej znajdują się tereny łowieckie gigantów plemienia Unknown. Są tutaj jednak ciała kilku łowców. O ile mają rany jakichś bestii, są też ślady po zaklęciu dezintegracji. Grupa podąża za tropami i znajduje jednego giganta osaczonego przez trzy bestie z czeluści.