Drużyna wyrusza na Iturię, gdzie ma nadzieję znaleźć kolejny z kluczy do Harmonii.
Grupa próbuje zbudować reputację, aby uzyskać prywatne spotkanie z jedną Familią i poznać plany Nazira.
Po pochwyceniu Nazira, grupa dociera do wulkanu i miasta Faelivrin.
Drużyna pokonuje Artoma, który powraca bez wpływu kamieni i zdobywa klucz.