Sekretna organizacja zabójców i przemytników, funkcjonująca na Archipelagach Nidiru.
Jest obiektem licznych legend, ale mało kto posiada dokładniejsze informacje o tej grupie.
Historia w kampanii
Drużyna spotkała grupę doppelgangerów podczas negocjacji z plemionami pustyni. Po odkryciu ich kryjówki, znalazły się tam informacje o Loży, zatrudnionej przez niejakiego Silverpicka.
W Belirii krążą pogłoski o zabójcy Loży, który został zatrudniony przez miasto do zabicia liderów Spalonych.
W wizji kamienia granicznego Albert ogląda rozmowę trzech postaci, które wspominają o zatrudnieniu Loży.
Ocalały doppelganger opowiada Albertowi o tym, że gdzieś na Wybrzeżu Grozy znajduje się jedna z kryjówek Loży.
Cechmistrzyni Torina Lake z Belirii chce pozbyć się przemytników, którzy nękają wysepkę.
Aspirujący do Loży przemytnik Zali opowiada kilka rzeczy o organizacji w zamian za ocalenie życia - informacje są szczątkowe, pojawia się nazwisko Anders Sandoval oraz powiązanie z Gildia Poławiaczy Pereł, gdzie mieli kryjówkę.