1. Journals

02. Auf nach Phandalin

September 9, 2024

Nachdem die Helden zu ihrem Ziel auf dem Triboar Trail aufgebrochen sind, findet Lorilla Ningel Nim auf dem Ochsenkarren einen geflochtenen Korb. Der Inhalt: seltene Blumen, 6 Heiltränke und eine Karte mit der Aufschrift „Haltet ein, wenn das Lied der Vögel verstummt“. Nach einer mehrstündigen Reise sieht Yentumil an der Stelle, die der Händler erwähnt hatte, zwei tote Pferde mit Pfeilen bestückt, die direkt vor ihnen auf der Strasse liegen und verstreute Wertsachen, darunter einen leeren Lederzylinder (in dem vermutlich eine Karte aufbewahrt wurde), ein deutliches Zeichen für einen bewaffneten Überfall. Er geht auf die Leichen zu, unterstützt von Geri Glimmerstein. Sie geraten in einen Hinterhalt, Yentumil wird kritisch getroffen, kann aber die Gruppe noch warnen. Der Ochsenkarren ist von zwei Goblins rechts und zwei links flankiert.


Imane Ryuji lässt Feuerbolzen auf die Goblins regnen, Rurik Raventree schiesst mit seiner Armbrust lässig vom Ochsenkarren aus auf die Goblins. Geri Glimmerstein kümmert sich heldenhaft mit seiner Magie um die Wunden von Yentumil und teilt auch ordentlich aus, aber der MVP in diesem Scharmützel geht definitiv an Lorilla Ningel Nim, sie springt vom Wagen, schneidet in einer fliessenden Bewegung einen der Ochsen frei und lässt ihn mit Hilfe ihrer Magie auf einen der Goblins zustürmen, dieser wird beim Zusammenprall mit ihm förmlich zerfetzt. 

POV der Gruppe des Zusammenstoss zwischen Goblin und Ochsen: https://tenor.com/de/view/popeye-popeye-the-sailor-popeye-the-sailor-man-rodeo-romeo-bull-gif-23453806

Der letzte Kobold versucht zu fliehen, wird aber durch das schnelle Handeln von Kempy Karlow, welche ihn zuerst mit einem Steinwurf (der leider sein Ziel verfehlte) & dann durch Ihr «forderndes Wort» zum Aufgeben bewegt.

Unter Androhung von Gewalt erzählt uns der Goblin im Verhör folgendes:

  1. Seinen Name: Zib
  2. Im Lager Cragmaw Hideout sind ca. 15 Goblins stationiert + der Lagerchef Klarg dieser ist ein Bugbear. Dort wird Sildar Hallwinter in der «Essenszelle» (diese soll sich links in der Höhle befinden) gefangen gehalten (gefesselt), dieser soll auch als nächste Mahlzeit dienen. 
  3. Das Lager soll sich in einer Höhle befinden, aus der ein recht flacher, plätschernder Fluss entspringt. Diese hat auch nur einen Eingang.
  4. Der Anführer, "König"Grol (auch ein Bugbear), der hinter allem steckt, residiert im Cragmaw Castle. Dorthin soll Gundren Rockseeker gebracht worden sein.


Bevor wir aufbrechen, um Sildar zu retten, reparieren wir den Ochsenkarren und verstecken ihn unter abgeschnittenen Ästen. Während einer kleinen Pause verteilt Lorilla Ningel Nim auch die Heiltränke gerecht, jeder Held bekommt einen. 

Diese versucht, mit ihren tierischen Fähigkeiten und mit Futter eine Ratte und einen Habicht als Kundschafter zu bestechen, leider mit mässigem Erfolg, geschuldet dem Intellekt/der Aufmerksamkeitsspanne der Tiere.

Kurz nach dem Aufbruch konnten wir gerade noch so einer Fallgrube ausweichen, woraufhin wir Zib noch einmal befragen, ob weitere Fallen auf uns warten. Dieser gibt im Verhör zu, dass auf dem Weg zum Cragmaw Hideout noch eine weitere auf uns lauert. Also binden die Helden dem Goblin die Hände auf den Rücken und lassen ihn geknebelt vorauslaufen. Nach einigen Metern weist er uns auf die nächste Falle hin, eine sogenannte «Snare Trap». Diese entschärfen wir mit einem Ast.

Nach einem kurzen Marsch erblickt die Gruppe den vom Goblin beschriebenen Fluss, der den Eingang zum Goblin Camp markiert. Yentumil schleicht sich vor und beobachtet die Umgebung.

In dem Moment, als er drei Gegner am anderen Ufer des Flusses erblickt (zwei kleine Goblins und einen größeren), versucht Zib sich zu befreien, doch Geri Glimmerstein kann dies verhindern und schlägt ihn kurzerhand mit dem Schaft seiner Waffe K.O. Er gibt die Informationen über die Gegner und deren Grösse per Handzeichen weiter. Die Gruppe teilt sich auf und bereitet sich auf den Kampf/die Überraschung vor.

To be continued... 

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