1. Journals

18: Cragmaw Castle

July 30, 2025

Die Gruppe kam von Westen durch den Wald und sieht Cragmaw Castle schon von weitem. Es ist ein grosses Anwesen mit 7 Türmen, welche alle eingestürzt sind. Ein dunkler Eingang mit einer defekten Tür ist zu erkennen.

Eldon Greenbottle schickt Gerald auf einen Erkundungsflug. Er fliegt hoch und macht eine grosse Runde. Gemäss Befragung hat er eine Gefahr ausfindig gemacht. Ausserdem hat er einen anderen Weg gesehen. Er fliegt vor und zeigt uns die Stelle. Eine Türe, welche im Gegensatz zu den andern noch unversehrt ist.

Yentumil schleicht vor, um den Eingang zu untersuchen. Er sieht Schiessscharten und eine dicke Tür. Er hört Geschirr klappern und diskutierende Goblins, welche sich über den Abwasch streiten. Ein Blick durchs Schlüsselloch bringt leider nix. Er macht ein Zeichen zur Gruppe, dass sie herkommen sollen und versucht dann die Tür geräuschlos aufzubrechen, was ihm gelingt. Er sieht einen Gang und untersucht diesen auf Fallen, kann jedoch keine feststellen. Icy Aseir und Yentumil tauschen sich mental aus, worauf sich die Gruppe zu Yentumil ins Schloss schleicht.

Eine Tür zur Goblin-Küche kann blockiert werden mit einem Seil, damit die Goblins diese nicht öffnen können. Sowohl Eldon Greenbottle wie auch Icy Aseir können im Dunkeln schlecht sehen. Somit hält sich Eldon Greenbottle  an Yentumil, Icy Aseir an Imane Ryuji fest. Die Gruppe biegt um eine Ecke und kommt in einen verlassenen Turm. Yentumil kann feststellen, dass die Goblins diesen Ort meiden. Ausserdem kann er weiter oben, ca. 10 Meter, ein Glitzern erkennen.

Icy Aseir erzeugt eine kurze Lichtquelle. Es ist zu erkennen, dass es früher mal eine Bibliothek gewesen sein muss. Das Glitzern stellt sich als Truhe mit Gold heraus. In dem Moment fällt eine Kreatur von Oben runter, die sich als Grell heraus stellt. Ein Kampf entsteht, bei welchem der Grell von der Gruppe so starke Gegenwehr erfährt, dass er versucht, die Flucht zu erlangen, was ihm nicht gelingt, Droop killt den Grell schlussendlich mit einem Pfeil.

Icy Aseir untersucht den Grell-Kadaver, Eldon Greenbottle gewinnt eine Vile of Poison für einen Schuss. Schliesslich holt Eldon Greenbottle die Truhe runter, in welcher 160 Gold, eine Potion of healing, eine spell scroll of silence sowie eine spell scroll of revivify sind. Eldon Greenbottle zwackt, ohne bemerkt zu werden, 20 Gold in die eigene Tasche ab, den Rest gibt er in die Teamkasse.

Aus dem Raum, wo der Kampf mit dem Grell stattgefunden hat, gibt es eine weitere Türe, welche Eldon Greenbottle versucht zu öffnen und sie gleich wieder schliesst, da er Leute dort sieht. Eine Kreatur hat eine rote Hautfarbe. Eldon Greenbottle erkennt diesen als Hobgoblin. Hobgoblins sind disziplinierter und stärker als Goblins, strategische Denker, gut gerüstet und können im Dunkeln sehen. Eldon Greenbottle setzt die Gruppe darüber in Kenntnis. Nach einer kurzen Beratung kam die Gruppe zu folgendem Plan. Droop soll die Tür öffnen, während Rest mit angezogenen Waffen hinter dem Kadaver des Grell warten, bereit anzugreifen.

Droop öffnet die Tür. Vier Hobgoblins stehen um einen Stein. Ein Kampf entsteht, wobei drei der vier Hobgoblins schnell sterben, einer kann jedoch Alarm schlagen und kehrt dann zurück, wird aber auch sofort getötet.


to be continued...


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