- Le Royaume d’Elvaria : Héritier de l’ancien empire, il incarne la foi et la tradition, mais doit composer avec les ambitions des autres nations.
- Les Duchés d’Helmgaard : Un ensemble de seigneuries autonomes, régies par des traditions chevaleresques et unis par la nécessité de survivre aux menaces environnantes.
- La République de Velmora : Un état marchand puissant, où les guildes et les familles influentes dictent les lois à travers complots et négociations secrètes.
- Le Khanat de Rhovan : Une société elfique nomade où les grandes chevauchées sont le cœur de leur mode de vie.
- Les Terres Damnées d’Azrith : Un royaume déchu, corrompu par des forces obscures. Ce qui en reste n’est plus que ruine et désolation, où rôdent des créatures infernales.
Valderis est un vaste continent aux multiples royaumes, marqué par les vestiges d’un empire autrefois tout-puissant. Si l’Empire de Solmendar a disparu, son influence persiste à travers les différentes nations qui se disputent aujourd’hui terres, richesses et pouvoir.