1. Abilities

(1) SENS ACCRUS

Les sens du vampire deviennent exceptionnels : vision dans le noir, audition des ultrasons et détection de la peur d’une proie.

  • Groupements de dés : Astuce + Résolution
  • Coût : gratuit (sauf exception)
  • Système :
    Ajoute des dés de perception selon le niveau d’Auspex. En cas de stimuli intenses (bruits, lumières, odeurs), un jet (difficulté 3+) est nécessaire pour éviter une surcharge sensorielle, pénalisant les dés de perception.
  • Durée : Jusqu’à désactivation. Le conteur peut imposer des coûts en Volonté pour une utilisation prolongée.