Ce pouvoir permet au vampire de détecter des phénomènes surnaturels normalement invisibles, comme un vampire occulté, un espion utilisant l’Auspex, un fantôme ou des traces de sorcellerie.
- Groupements de dés : Astuce + Auspex ou Résolution + Auspex
- Coût : gratuit
Le système repose sur des jets cachés du conteur (difficulté variable) lorsque le personnage rencontre une entité surnaturelle. Si l’entité tente de se cacher activement (ex. avec l’Occultation), un jet en opposition est nécessaire (comme Astuce + Auspex vs. Astuce + Occultation). Si le joueur recherche activement une entité, il effectue un jet de Résolution + Auspex sous les mêmes règles.
- Durée : passif (toujours actif sans action requise).