Le vampire est sujet à des flashes intuitifs - visions prophétiques ou inspirations soudaines qui peuvent le sauver d'un danger ou révéler une vérité cachée.
- Groupements de dés : Résolution + Auspex
- Coût : gratuit ou test d'Exaltation
Système :
Le conteur utilise ce pouvoir comme outil narratif pour guider le récit
(1 prémonition/scène maximum). Les visions prennent diverses formes :
avertissements symboliques (comme une lueur rouge indiquant un danger)
ou images précises (un piège caché).
Le joueur peut tenter d'induire une vision volontaire via un test d'Exaltation et un jet de Résolution + Auspex - le nombre de réussites déterminant la clarté de la prémonition.
Durée : passive (activations ponctuelles possibles)