Le vampire perçoit les empreintes émotionnelles laissées sur un objet ou un lieu, révélant des fragments d'événements passés et des profils psychologiques des anciens utilisateurs.
- Groupements de dés : Intelligence + Auspex
- Coût : 1 test d'Exaltation
Système :
- Difficulté variable :
- 3 pour des traces récentes (ex : arme de crime utilisé il y a quelques jours)
- 6+ pour des vestiges anciens (ex : lettre du 18ème siècle)
- Chaque réussite supplémentaire révèle un utilisateur/événement antérieur (du plus récent au plus ancien)
Limitations :
- Les visions restent fragmentaires et symboliques
- Ne fournit pas de preuves matérielles
Durée : 1 tour