1. Zdolności

(5) CLAIRVOYANCE

Le vampire entre en transe pour scanner mentalement un quartier ou une zone étendue, détectant activités inhabituelles et rumeurs locales avec une efficacité surpassant les enquêtes classiques.

  • Groupements de dés : Intelligence + Auspex
  • Coût : 1 test d'Exaltation

Système :

  • Difficulté adaptable :
    • 3 pour un lieu familier (ex : son manoir)
    • 7+ pour zones hostiles (ex : ghetto urbain)
  • Bonus : +1 dé par niveau de Refuge si utilisé sur son domaine
  • Réponses du conteur :
    • 1 question par réussite excédentaire
    • Révélation majeure sur critique

Applications :

  • Exploration rétroactive (quelques minutes)
  • Surveillance en temps réel (jusqu'à une nuit, nécessite de rester sur zone)

Détection passive : Les événements anormaux déclenchent des alertes spontanées