1. Abilities

(5) TÉLÉPATHIE

Si la cible accepte, la connexion reste toujours active et ne requiert plus de tests d’Exaltation.

TÉLÉPATHIE VAMPIRIQUE
Capacité ultime d'Auspex permettant la lecture/projection de pensées, avec des mécaniques distinctes pour mortels et vampires.

  • Groupements de dés :
    • Attaquant : Résolution + Auspex
    • Défenseur : Astuce + Subterfuge
  • Coûts :
    • 1 test d'Exaltation (base)
    • +1 Volonté contre vampires réticents

Applications :

  • Projection :
    • Sans jet contre mortels/Descendants (visuel requis)
  • Lecture :
    • Mortels : contact oculaire + jet opposé
    • Vampires : nécessite consentement ou dépense de Volonté

Niveaux d'accès :

  • Pensées immédiates (base)
  • Souvenirs profonds (marge élevée)

Durée :

  • 1 min/test standard
  • Scène entière avec cible coopérative (lien permanent)