1. Abilities

(1) Grâce féline

Le vampire démontre une agilité et une élégance surpassant même celle des meilleurs acrobates. Il peut marcher ou courir sur des corniches étroites, des câbles et d'autres surfaces instables sans perdre l'équilibre.

Coût : Aucun (pouvoir passif)
Système :

  • Réussite automatique sur tous les jets de Dextérité ou Athlétisme liés à l'équilibre.
  • Ne permet pas de se maintenir sur des surfaces trop fragiles pour supporter son poids.

Durée : Permanente