1. Abilities

Rumores de la tierra

Al pegar la oreja al suelo, puedes descifrar los sonidos de la tierra. Puedes escuchar sus quejidos cuando el Enemigo la pisotea, el eco del distante galopar de un caballo o el canto melódico del agua que cae.

MECÁNICA: Una vez al día, puedes llevar a cabo una tirada de Cazar: si tienes éxito, el Maestro del saber debe hacerte entrega de información útil sobre la presa que estás cazando o el lugar que estás buscando; cuanto mayor sea la calidad del éxito, más información obtendrás.

Además, si tuviste éxito en la prueba de Cazar, podrás gastar 1 punto de Esperanza: disfrutas de un bonificador de atributo gratuito en cada tirada que realizas hasta el anochecer o el amanecer en la que utilizas una habilidad de movimiento, percepción o supervivencia.