Hace casi dos mil años una sombra llegó arrastrándose desde el sur, y lentamente atrajo a toda la luz desde el corazón del Bosqueverde el Grande a sus claros mas lejanos. La gente empezó a llamarle el Bosque Negro, y aprendió a temer sus lugares más profundos. A pesar de la oscuridad, muchos permanecieron junto a sus linderos, intrépidos hijos del hombre que desafiaron la amenaza de Sauron el Nigromante en su terrible morada. Estos hombres del bosque han luchado contra la creciente oscuridad durante tanto tiempo como sus narradores más antiguos pueden recordar, y continuarán la lucha ahora que la Sombra ha desertado de su guarida. Los hombres del bosque de las tierras ásperas son pioneros del Norte, que comparten la herencia cultural de los Bárdidos. Viven en poblados escasos y aislados, y en granjas rodeadas de empalizadas de madera, construidas alrededor de los linderos del Gran Bosque, o en los valles del oeste del río. Amenazados por la sombra de Dol Guldur y por lo que acecha en la oscuridad del Bosque Negro, los hombres del bosque son cazadores y rastreadores de animales salvajes, y a menudo luchan contra los orcos y las arañas para defenderse. Tradicionalmente, las mujeres luchan y cazan junto a sus hombres, o incluso solas si no están casadas o han enviudado, en su lucha para sobrevivir en el hostil entorno. El mago Radagast el Pardo, uno de los sabios de la Tierra Media, escogió vivir entre los hombres del bosque desde tiempo inmemorial, fijando su residencia en Rhosgobel. Un maestro de las formas y cuidador de bestias para los cazadores y cuidadores de animales de entre los hombres del bosque.


DESCRIPCIÓN

Como los hombres del Norte, son por lo general altos y de cabello claro, pero a menudo tienen la piel bronceada y poco color rojo en sus mejillas, debido a su vida al aire libre. A veces considerados hoscos de conversación y poco comunicativos por otras gentes, son exploradores y cazadores, odian a los orcos y a las arañas, y están habituados a luchar en las profundidades del bosque con arcos de tejo, recias lanzas, y hachas de mango largo. Antaño fueron habilidosos domadores de corceles y perros de caza, pero su vida bajo la sombra les ha obligado a abandonar en su mayor parte la cría caballar, y a favorecer la de los sabuesos.

NIVEL DE VIDA

Los hombres del bosque sobreviven gracias a exiguas cacerías, la quema de carbón, y la cría de animales. Su constante lucha contra el bosque y sus seres salvajes convierte en toda una hazaña cualquier cosa más que meramente sobrevivir. Su cultura tiene un nivel de frugal.

HOMBRES DEL BOSQUE AVENTUREROS

Cada padre y madre de los hombres del bosque teme el día en el que vea el brillo de pensamientos lejanos en los ojos de sus hijos o hijas favoritos, porque saben que el bosque salvaje y sus secretos pueden llenar el más bravo de los corazones, y capturarle con un anhelo que no puede ser satisfecho permaneciendo en casa. Pero si ese día no puede ser evitado, esperan por lo menos que su camino a la aventura no les lleve a descuidar la defensa de su propia gente, porque todo hombre de los bosques conoce la amenaza muy real que la Sombra representa.

Ocupaciones sugeridas: Guardián, Trotamundos. Los hombres del bosque son tan salvajes como su hogar, y cuando viajan no es por otro motivo que por el de recorrer tierras salvajes, aunque continúan estando en guardia contra la Sombra dondequiera que van.

Ocupación Inusual: Erudito. Adustos y prácticos, los hombres del bosque suelen tener un escaso interés por el estudio.

Especialidades

Herboristería - Especialidad

Ya sea para identificar una especia, una planta con propiedades curativas, o una mezcla de hierba para pipa, la Herboristería es un conocimiento apreciado por muchas culturas de la Tierra Media. Entre otros usos, este rasgo puede resultar útil al cocinar, o al preparar un bálsamo curativo.

Pescar - Especialidad

Eres capaz de pescar con red, lanza, arco o sedal, o incluso con las manos, si te conceden tiempo suficiente para ejercitar tu paciente oficio.

Saber de las bestias - Especialidad

Los bosques, llanuras, marismas y cadenas montañosas de las Tierras Ásperas están repletos de vida. Tu conocimiento de las bestias puede proporcionarte información respecto a un animal al que estés cazando, o informarte de si una cueva que has escogido como refugio podría ser el cubil de una criatura peligrosa.

Saber del Anduin - Especialidad

Puedes apelar a tu conocimiento de los Valles del Anduin cuando planees atravesar sus tierras como parte de tu viaje.

Saber del Bosque Negro - Especialidad

Puedes apelar a tu conocimiento del Bosque Negro cuando planees atravesar esta región como parte de tu viaje.

Sangrar - Especialidad

Eres hábil, según la tradición de tu gente, en la curación de heridas y enfermedades.

Virtudes Culturales

Canción restañadora - Virtud cultural de los Hombres del Bosque

Esta canción lleva siendo enseñada a los miembros más valiosos de tu clan desde que tu gente descendió por vez primera por las orillas del Gran Río. Su melodía es un eco de canciones élficas de un tiempo de guerra y de armas, y su preciado conocimiento ha sido traspasado con gran cuidado de una generación a la siguiente. Cantar sus palabras sobre una herida puede reducir la pérdida de sangre de un guerrero a un mero goteo, permitiéndola que fluya de vuelta al corazón.

MECÁNICA: Al final de un combate, puedes tirar Cantar NO14. Con un éxito, recuperas tantos puntos de Aguante como tu puntuación de Sabiduría, el doble de tu puntuación con un gran éxito, o tres veces tu puntuación de Sabiduría si la tirada fue un éxito extraordinario. Además, si has resultado herido, se considera que la herida ha sido tratada con éxito. Puedes hacer lo mismo con un compañero gastando un punto de Esperanza.

Remedios vegetales - Virtud cultural de los Hombres del Bosque

El Bosque Negro es evitado por muchos hombres y bestias, pero su sombrío dosel sigue siendo bueno para que crezcan las hierbas. Estás aprendiendo el antiguo oficio de preparar ungüentos y remedios a base de hierbas, gracias a las enseñanzas de los ancianos y de las mujeres sabias de tu pueblo.

MECÁNICA: La primera vez que seleccionas esta virtud, aprendes a reconocer qué hierbas se pueden considerar hierbas fragantes. Después se te imparten los secretos de los remedios contra venenos, cuando escoges como empresa durante una fase de comunidad, y tras gastar 1 punto de experiencia. 

* Hierbas fragantes. Has desarrollado la costumbre de masticar hierbas y raíces que se dice que devuelven el vigor a una persona. MECÁNICA: Mientras estés en una zona salvaje, recoges suficientes hierbas como para que su efecto sea notable: cuando tu puntuación de Aguante es por primera vez igual o menor que tu puntuación de Cansancio, no se te considera cansado. Solo te cansas cuando tu Aguante vuelve a descender.

* Remedios contra venenos. Puedes encontrar la cantidad de necesaria de ingredientes para preparar una bebida que ayude a una víctima a eliminar los efectos del veneno de araña, o para preparar un ungüento que neutralice la acción del veneno de los orcos cuando se aplica a una herida o a una magulladura. MECÁNICA: Puedes gastar un punto de esperanza y tirar Oficio con un NO16 para neutralizar los efectos de un solo tipo de veneno sobre todos los miembros de tu compañía.

Resolución del cazador - Virtud cultural de los Hombres del Bosque

Has aprendido a extraer la fuerza interior del cazador infatigable e implacable.

MECÁNICA: Una vez al día, puedes gastar 1 punto de Esperanza para recuperar un número de puntos de Aguante igual a tu puntuación favorita de Corazón.

Sabueso del Bosque Negro - Virtud cultural de los Hombres del Bosque

A tu gente siempre le ha gustado entrenar sabuesos grandes, y de largas mandíbulas, más fuertes que los lobos. Has escogido un perro lobo de las Tierras Ásperas para que te acompañe en tus vagabundeos, y la fidelidad de tu sabueso refuerza tu espíritu.

MECÁNICA: Eleva en 2 tu puntuación máxima de Esperanza. Pero semejante confianza tiene un precio: un sabueso del Bosque Negro es una bestia noble y valerosa, que siempre está a punto para luchar al lado de su compañero humano. Cuando estés en combate, si un ataque destinado a ti obtiene un resultado de Ojo de Sauron, el ataque acierta y hiere de forma automática al sabueso. Puedes evitar esto sufriendo tú mismo la herida automática (no puedes tirar protección). Un sabueso herido queda fuera de combate durante el resto de la escena, y volverá a tu lado al inicio de la siguiente sesión solo si consigues una tirada de Curar con un NO de 16. Si fallas, el sabueso no se recuperará hasta la siguiente Fase de comunidad. El entrenamiento de un sabueso del Bosque Negro es una empresa en sí misma. Cuando escoges por primera vez esta virtud, tu sabueso aprende a ayudarte en una habilidad común, tal y como se describe en el epígrafe Apoyar a continuación, sin pagar su coste en puntos de experiencia. Puedes entrenarle para que te apoye en habilidades adicionales, así como en combate, en Fases de comunidad siguientes.

* Apoyar. Un perro puede ser entrenado para apoyarte cuando lleves a cabo cualquiera de las siguientes tiradas de habilidad: Impresionar, Alerta, Explorar, Cazar. Cuesta una Fase de comunidad y un punto de experiencia enseñar a tu perro a completar una tarea diferente. Cuando llevas a cabo la tirada utilizando una de las habilidades impartidas a tu sabueso, puedes tirar dos veces el dado de proeza, y utilizar el mejor de los resultados.

* Hostigar al enemigo. Durante la Fase de comunidad puedes enseñar a tu compañero animal a hostigar a tu oponente cuando pelees en combate cuerpo a cuerpo, gastando 2 puntos d experiencia. Cuando luchas junto a tu compañero animal, se considera que tu adversario directo en combate cuerpo a cuerpo está siempre cansado.

* Proteger. Si quieres luchar en retaguardia, el perro te protege y cuenta como un compañero que luche cuerpo a cuerpo. Además te permite escoger la posición de retaguardia incluso si el total de enemigos es más del doble que el de compañeros (hasta tres veces).

Sangre del Río - Virtud cultural de los Hombres del Bosque

Te ha sido revelado un secreto sobre tu linaje: según reza una tradición familiar, uno de tus antepasados fue amante de una de las doncellas del río, y ella le dejó un niño para que lo criara. Tú desciendes de ese niño.

MECÁNICA: Obtendrás un éxito automático en cualquier tirada de Atletismo relacionada con la navegación en bote o con nadar, y cuando estés dentro o cerca del Río Oscuro todos tus bonificadores de atributo se basarán en la puntuación favorita.

Además comprendes el lenguaje de las garzas negras que viven en las orillas del río.

Vigilancia natural - Virtud cultural de los Hombres del Bosque

Ya sea viajando, explorando, o incluso descansando, el comportamiento de los pájaros y de los otros animales puede comunicar muchas cosas a quien sabe interpretar los signos. Podría ser el repentino silencio de un pájaro, o el crujido distante de hojas y ramas aplastadas por una bestia que huye. Has aprendido a reconocer qué sonidos y vistas revelan el acercamiento de los enemigos, así como "leer" muchas cosas de lo que te rodea.

MECÁNICA: Cuando estás en el exterior, puedes mejorar en un nivel la calidad de una tirada de Alerta con éxito.

Además durante el día puedes llevar a cabo una tirada de Explorar NO14 para reunir información respecto al área que te rodea, como si la observaras desde un mirador. Un Hombre de los bosques que se encuentre en un claro en la profundidad del bosque podría tirar explorar para deducir que un arroyo pasa cerca, y que una cueva se abre a unos pocos cientos de metros al este.