El Bosque Negro es evitado por muchos hombres y bestias, pero su sombrío dosel sigue siendo bueno para que crezcan las hierbas. Estás aprendiendo el antiguo oficio de preparar ungüentos y remedios a base de hierbas, gracias a las enseñanzas de los ancianos y de las mujeres sabias de tu pueblo.
MECÁNICA: La primera vez que seleccionas esta virtud, aprendes a reconocer qué hierbas se pueden considerar hierbas fragantes. Después se te imparten los secretos de los remedios contra venenos, cuando escoges como empresa durante una fase de comunidad, y tras gastar 1 punto de experiencia.
* Hierbas fragantes. Has desarrollado la costumbre de masticar hierbas y raíces que se dice que devuelven el vigor a una persona. MECÁNICA: Mientras estés en una zona salvaje, recoges suficientes hierbas como para que su efecto sea notable: cuando tu puntuación de Aguante es por primera vez igual o menor que tu puntuación de Cansancio, no se te considera cansado. Solo te cansas cuando tu Aguante vuelve a descender.
* Remedios contra venenos. Puedes encontrar la cantidad de necesaria de ingredientes para preparar una bebida que ayude a una víctima a eliminar los efectos del veneno de araña, o para preparar un ungüento que neutralice la acción del veneno de los orcos cuando se aplica a una herida o a una magulladura. MECÁNICA: Puedes gastar un punto de esperanza y tirar Oficio con un NO16 para neutralizar los efectos de un solo tipo de veneno sobre todos los miembros de tu compañía.