1. Locations

Barrio de Fuego

Barrio con edificios de varias plantas. Donde hay licorerias, tabernas, peleas y bailes.

 

Tierra adentro, desde el paseo marítimo comercial de Kalsgard, se encuentra el ruidoso Fire Quarter. A diferencia de la mayoría de las otras partes de la ciudad, los edificios de varios pisos son comunes en este barrio. Aquí tiene lugar todo tipo de competencia, relajación y entretenimiento de Ulfen. Si bien numerosas salas de lucha libre y canchas de atletismo brindan lugares donde uno puede participar en varios concursos atléticos, las tabernas y las casas para beber representan las diversiones más comunes. Estos últimos establecimientos albergan una diversidad de desafíos de jactancia, peleas, bailes y bebidas de forma regular. La mayoría de las tabernas ofrecen cuernos para beber tradicionales, pero muchos clientes prefieren usar tazas y jarras, porque a menos que estén completamente drenados, un cuerno no puede dejarse sin derramar su contenido. Cada pub o bebedero emplea a múltiples gorilas, cuyas principales tareas son prevenir daños en el mobiliario, sacar el pago de quienes sí destrozan el local y dirigir a los grupos de clientes beligerantes a un área vacía donde intercambiar golpes sin molestar a otros bebedores. La guardia de la ciudad patrulla las calles en grupos grandes y, a menos que parezca que alguien está a punto de ser asesinado, generalmente dejan que los peleadores resuelvan sus quejas antes de llevarse al perdedor para que se recupere en la caseta de vigilancia.

En muchas de las tabernas, los escaldos entretienen a las multitudes con heroicas sagas de campeones de antaño. La gran escalda Thyrie Tarnralsdottir actúa a menudo en el Whistling Fox, y es igualmente famosa en Kalsgard tanto por sus conmovedoras y hermosas sagas y los tradicionales kennings de Ulfen como por su récord invicto en concursos de bebidas, gracias a una aparente inmunidad al alcohol. En House of the Deep-Minded, el juego de mesa Ulfen de hnefataf l es popular. En hnefataf l, un jugador intenta proteger una pieza líder del ejército más grande del otro jugador. Las apuestas entre jugadores y las apuestas en los juegos son comunes, y la casa se lleva un pequeño porcentaje a cambio del suministro de los tableros y el lugar. Las tabernas aquí se adaptan a todos los gustos; en Grim Harvest, por ejemplo, los inquietos clientes habituales se empapan de la atmósfera lúgubre y beben los espíritus amargos de las tazas hechas con cráneos humanos.

Para aquellos que buscan compañía remunerada, hay disponible una amplia gama de servicios, que varían drásticamente en precio y calidad. Pedir lo mejor que ofrece el Barrio del Fuego conduce invariablemente a una visita al Salón del Valor Espléndido.

El Salón del Valor Espléndido: este es, sin duda, el burdel más elegante y caro de la ciudad. Dentro de las puertas del salón, hermosas "azatas" cuyos disfraces consisten en alas y poco más acompañan a los clientes a una versión idealizada (pero inexacta) de un salón de banquetes diseñado para ser similar a los cuentos de Valenhall en la lejana Arcadia. La clientela cena con dulces y vinos finos servidos por bellezas poco vestidas de su preferencia, mientras que las bellezas guerreras vestidas con armaduras poco prácticas y extremadamente reveladoras realizan simulacros de duelos de espadas y hachas o luchan para el placer de su audiencia. Los clientes luego se retiran con sus acompañantes elegidos a lujosos dormitorios forrados de piel. La dueña de la casa es Belende the Showy (bardo humana femenina CE 5), una mujer de negocios sensual, astuta y amoral dispuesta a hacer todo lo posible para sacar a sus principales competidores del negocio y aumentar las ganancias de su burdel.

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