Este anillo tiene dos modalidades de operación, de noche y bajo tierra, que sólo funcionan en una oscuridad relativa. Durante las horas nocturnas, bajo el cielo abierto, el anillo de estrellas fugaces realiza las siguientes funciones:
- Luces danzantes (una vez por hora).
- luz, como el conjuro del mismo nombre (dos veces por noche), con un alcance de ciento veinte pies.
- bola de relámpagos, como se describe a continuación (una vez por noche)
- estrellas fugaces (especial).
La función de bola de relámpagos libera d4 bolas de relámpagos, según lo que decida el usuario. Estos globos resplandecientes se parecen a las luces danzantes y el usuario los controla como controlar las luces danzantes. Las esferas tienen un alcance de 120 pies y una duración de 4 asaltos. Pueden moverse a 120 pies por asalto. Cada esfera tiene aproximadamente 3’ de diámetro, y cualquier criatura que la toque o se acerque a menos de cinco pies disipará su carga (un tirada de salvación contra conjuro efectuada con éxito reduce el daño a la mitad : el contacto ocurrió a través de una brecha en el aire). Los valores de carga son:
- 4 bolas de relámpago para 2d4 puntos de daño cada una
- 3 bolas de relámpago para 2d6 puntos de daño cada una.
- 2 bolas de relámpago para 5d4 puntos de daño cada una
- 1 bola de relámpago para 4d12 puntos de daño.
Puede liberarse una a la vez o todas juntas, durante el curso de un salto a medida que se necesite a lo largo de la noche.
Las estrellas fugaces son proyectiles brillantes con estelas ardientes, muy similares a una lluvia de meteoritos. Pueden soltarse tres estrellas fugaces del anillo cada semana, simultáneamente o de una en una. Impactan para 12 puntos de daño y estallan como una bola de fuego) en una esfera de 10’ de diámetro produciendo 24 puntos de daño.
Cualquier criatura golpeada recibe el daño completo del impacto más el daño completo del estallido de la estrella fugaz. Las criaturas dentro del radio del estallido deben realizar una tirada de salvación contra conjuro para recibir sólo la mitad del daño (o sea, 12 puntos de daño, de lo contrario también reciben los 24 puntos completos de daño). El alcance es de 70’, al final del cual se dará el estallido, a menos que un objeto o criatura sea golpeada antes de eso. Las estrellas fugaces siguen un camino en línea recta. Una criatura que se encuentre en su trayecto debe realizar una tirada de salvación contra conjuro o será impactada por el proyectil. Las tiradas de salvación sufren un penalizador de-3 a una distancia de 20’ o menos del usuario del anillo, -1 entre 21’ y 40’, y normal más allá de los 40’).
Bajo techo por la noche o bajo tierra, el anillo de estrellas fugaces tiene las siguientes propiedades:
- fuego feérico (dos veces por día), como el conjuro del mismo nombre.
- lluvia de chispas (una vez por día).
La lluvia de chispas es una nube volante de chispas crepitantes purpúreas que se desparraman del anillo hasta a una distancia de 20’ , con una anchura de 10’. Las criaturas dentro de esta área reciben 2d8 puntos de daño cada una si no se lleva puesta ninguna armadura de metal y no se sostiene un arma de metal. Los personajes que estén usando una armadura de metal o llevando un arma de metal reciben 4d4 puntos de daño. El alcance, duración y área de efecto de las funciones es el mínimo para el conjuro comparable a menos que se haya dicho lo contrario. El tiempo de lanzamiento es de 5 segmentos.