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  1. Abilities

Effraction (Break-in)

Skills

Le Survivant n'a pas besoin d'un Equipement ou de lancer des dés pour ouvrir les Portes, mais doit toujours dépenser une Action. Il ne fait pas de Bruit en utilisant cette compétence mais toutes les autres conditions s'appliquent. De plus, le Survivant gagne une Action Supplémentaire gratuite qui ne peut être utilisée que pour ouvrir une Porte.