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No caminho para a mansão bruxas atacam o grupo, uma delas era do moinho, o grupo tem uma batalha árdua, mas uma bruxa morre e outra escapa, ezmeralda chega com o jaliam
O pessoal chega na mansão do argynvostholt, uma estátua de dragão de prata os aguarda na frente, ao analisarem, percebem que ele está ali a pelo menos 2 séculos e um armadilha existia ali, onde um cone de ar frio era acionado ao pisarem nas escadas iniciais, entraram na casa, e falaram que foram enviado por um membro da ordem, nada de respostas, aranhas estavam no primeiro andar, o grupo segue para o segundo andar onde encontram diversas armaduras, Ramirez e James acham que elas estão olhando para o grupo, sobem para o terceiro andar, onde encontram uma sala com 3 imagens, uma do santo andral, do deus do amanha e santa markovia, o grupo segue entra em uma biblioteca, uma voz diz para eles trazerem de volta os livros roubados que estão no castelo e um sombra em formato de dragão aparece na parede, o som das asas é escutado pelo grupo, ramirez conjura uma magia de luz, e um pergaminho cai do armario do outro lado da sala, nesse pergaminho conta a historia do Dragão Argynvost, onde ele diz que vai morrer combatendo e que seus ossos serão distribuidos pelo campo e n voltarão para o local de descanso em sua casa.
O grupo ve um quadro na parede e descobrem que o farol desse lugar era acesso e sobem para o telhado, la tentam abrir o portão q leva para o farol, porém são atacados, apos uma breve batalha
um morto-vivo fala para eles provarem que são confiaveis e trazerem a cabeça da aranha rainha que fica no primeiro andar,
Hans pula do telhado e vai para o primeiro andar, encontra Ezmeralda, o grupo desce as escadas e segue para a batalha, 3 cavaleiros mortos estão lutando contra uma aranha humanoide,
logo mais duas aranhas se juntam a batalha, Ezmeralda diz para atacar com fogo e armas magicas, pois o resto n é eficiente e a aranha pode se curar,
Hans desmaia, por fim o grupo mata as aranhas e Ezmeralda usa uma poção para curar o Hans, por fim a aranha rainha aparece no topo do muro.
Mataram a aranha rainha e pegaram um cajado que ficou com o ramirez
Aprenderam sobre argynvost, ouviram falar da maldição que o strahd possui, tentam convencer Vladimir, mas ele está cego de odio, por fim Godofredo diz que Argynvost pode ajudar Vladimir,e a ordem pode ajudar na luta, caso Vladimir volte a si.
Por fim Ezmelrada diz Arrigal seguindo ela, tentando encontrar ela e vcs encontraram um caixão com o nome do lucian na tampa.
O grupo retorna a krezk após uma batalha com criaturas na estrada svalich. Em krezk encontram ismark, e todos vão dormir.
No meio da noite, james é acordado por um som feito na janela, rapidamente ele entende que é seu servo, com o vestido solicitado, porém ele está danificado, James acorda Ramirez e pergunta
se ele consegue arrumar isso, ele diz que sim, mas que vai fazer isso amanhã.
A Madame Eva é conhecida em toda a barovia, e desde o início da jornada dos aventureiros na terra de baróvia ouvia-se "A madame Eva sabe de tudo", e enquanto o grupo viajava para Vallaki, encontraram um acampamento Vistani, onde foram recebidos por alguns guardas que disseram "A madame Eva está a espera de vocês".
Ela perguntou ao grupo se podia ler as cartas, e que essa leitura irá ajudar o grupo a conhecer essa terra, lidar com o inimigo e voltar para o mundo que vieram.
- 1º Carta "O Soldado": Esta carta revela a história, um conhecimento ancestral ajudará vocês a conhecer melhor o seu inimigo
- Vá para as montanhas. Suba a torre branca guardada por cavaleiros dourados
- 2º Carta "A invocadora": Esta carta relata uma força poderosa em prol do bem e proteção, um símbolo sagrado de grande esperança
- Vejo uma aldeia morta, afogada por um rio, governada por alguém que trouxe um grande mal ao mundo
- 3º Carta "O Espadachim": Esta é uma carta de poder e força. Ela conta sobre uma arma de vingança: Uma espada de luz solar
- Eu vejo o esquelete de um guerreiro morto, deitado sobre um leito de pedra cercado por gárgulas
- 4º Carta "O Fragmentado": Esta carta esclarece sobre aquele que irá ajudá-los muito na batalha contra as trevas
- Eu vejo um homem de fé, cuja sanidade está por um fio. Ele perdeu alguém bastante próximo.
- 5º Carta "A Marionete": Seu inimigo é uma criatura das trevas, cujos poderes estão além da mortalidade. Esta carta vai levar você até ele!
- Olhe para grandes alturas. Encontre o coração do castelo. Ele aguarda por perto.
O que será que essas cartas querem dizer? será que existe uma arma capaz de enfrentar o Strahd Von Zarovich? Será que ele tem algum inimigo terrível na terra de baróvia?
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Missões
O dono da estalagem de Vallaki pediu ao grupo que o procurassem caso queiram dinheiro e uma aventura, ele tem um pedido para o grupo.
"Uma figura anda sozinha com o passo e ritmo de alguém que desconhece o medo. Com sua armadura enferrujada, ele segura uma espada longa brilhando em sua mão pálida e parece estar pronto para uma luta"
Em sua armadura no peito existe um simbolo de dragão, após ele cortar a cabeça de um lobo, ele fala com o grupo.
Musclewits Von Fokker sentiu uma sensação familiar dos espiritos do cemiterio de Barovia.
O espirito pensou que o grupo eram seguidores de Strahd, quando descobriu que não eram, o ressurgido aconselhou-os a viajarem para Argynvostholt e convencer Vladimir Horngaard, o lider da Ordem do dragão prateado a ajuda-los. O espirito quer matar strahd, porém só irá após receber ordens de Vladimir, o espirito marcou no mapa o local.
- Instigator
- Padre Lucian Petrovich
Os ossos que protegiam a igreja foram roubados da cripta debaixo do altar principal da igreja, apenas o Lucian e seu coroinha sabiam sobre os ossos.
Após o roubo, o padre perguntou ao seu coroinha Yeska se ele tinha contado para alguem sobre os ossos, ele disse que contou, mas não revelou o nome.
Após investigações do grupo liderados pelo novo integrando Hans, descobriram que o culpado pelo roubo foi o Milivoj, o adolecente que cuida dos jardins da igreja, ele roubou os ossos a pedido do Henrik Van Der Voort, o fabricante de caixões de Vallaki, para ajudar a alimentar seus irmãos mais novos.
Após interrogarem o fabricante de caixões, ele afirma que um homem chamado Vasili Von Holtz prometeu ao fabricante "bons negócios" em troca de sua ajuda, após isso ele teve seu andar superior tomado por 6 vampiros, e eles mandaram ele roubar os ossos da igreja.
O grupo chamou o Izek strazni e alguns guardas, relatand o ocorrido e tacaram fogo na casa do Henrik, um morcego tentou sair da casa, mas acabou sendo atingido por um dos aventureiros e caiu morto no chão, e eles ainda arrancaram a cabeça do bicho.
Por fim os ossos foram devolvidos a igreja, e o Jaliam Maxroy sentiu uma magia sagrada retornando ao solo da Igreja, uma magia que espanta criaturas malignas.
Sua Filha gertruda desapareceu, ela teme que a menina foi levada para o castelo Ravenloft, elz é uma adolecente de pele branca e olhos claros, faz mais de uma semana que ela sumiu.
Ela deu uma foto e uma boneca feita por Gadof Blinsky, o fabricante de brinquedos de Vallaki.
Ao saírem da cidade vocês encontram uma familia de barovianos, o que chama atenção de vocês é uma menina chorando e falando "quero meu irmão de volta", rapidamento os adultos da familia puxam a menina pelo braço e falam alguma coisa para ela que vocês não conseguem escutar.
O irmão da menina foi levado como pagamento pelas tortas, os pais não parecem demonstrar reação/emoção, quase como se n se importassem por estarem sem um filho, porém a menina é diferente, ela mostra todas as emoções que os pais deveriam ter.
Nome da menina: Alana
Menino Desaparecido: Alek
O menino foi encontrado em um barril quando o grupo explorou o moinho Moiossos, ele não quis voltar para barovia e segue a vida no orfanato da igreja em Vallaki.