Nb de siège : 3 / 200 Dont 1 d'office
Description :
« Certains disent qu’il apporte la lumière. D’autres qu’il ne laisse derrière lui que des cendres. » — Chroniques du Conseil du Rocher
Parmi la foule disparate des Soudardgend, certains groupes se distinguent par leur foi, leur rigueur ou leur folie. La Troupe du Phénix en est l’exemple le plus éclatant. Constituée d’hommes et de femmes venus de toutes les provinces du Vieux Monde, elle s’est unie sous la bannière d’un chevalier bretonnien exilé, connu sous le nom du Phénix d’Albâtre.
Nul ne sait s’il fut réellement noble ou simple imposteur, mais son charisme et ses victoires l’ont fait entrer dans la légende. Contrairement aux mercenaires ordinaires, la Troupe du Phénix s’est profondément investie dans la vie politique et morale de Drachenstein, même après la fin de la guerre civile.
Leurs faits d’armes furent déterminants : ce sont eux qui, arrivant en renfort à un moment critique, renversèrent le cours de la bataille et permirent la chute du baron. En reconnaissance, les dirigeants des factions insurgées offrirent au Phénix un siège permanent au Conseil du Rocher — privilège rarissime pour un étranger.
On murmure que le chevalier s’est donné pour mission sacrée d’apporter “la lumière” au peuple du Vieux Monde. Mais nombreux sont ceux qui se demandent quelle flamme il sert vraiment… car la lumière du Phénix brûle autant qu’elle éclaire.
Objectifs et buts :
Les véritables desseins de la Troupe du Phénix demeurent voilés. Ses membres obéissent aveuglément à leur chef, convaincus d’accomplir une mission divine. Le Phénix d’Albâtre partage en apparence le rêve de liberté du Rocher, mais son influence grandit de jour en jour — et certains craignent qu’elle ne consume tout ce qu’elle touche.