Huge Celestial or Fiend (Titan), Neutral | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AC 22 Initiative +19 (29) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HP 346 (21d12 + 210) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speed 50 ft., Fly 50 ft. (hover), Swim 50 ft. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Skills Insight +13, Perception +13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Resistances Bludgeoning, Piercing, Slashing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Immunities Necrotic, Radiant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Senses Truesight 120 ft., Passive Perception 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Languages All | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| CR 23 (XP 50,000; PB +7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Traits | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary Resistance (4/Day). If the empyrean fails a saving throw, it can choose to succeed instead. Magic Resistance. The empyrean has Advantage on saving throws against spells and other magical effects. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Multiattack. The empyrean makes two attacks, using Sacred Weapon or Divine Ray in any combination. Sacred Weapon. Melee Attack Roll: +17, reach 10 ft. Hit: 31 (6d6 + 10) Force damage, and the target has the Stunned condition until the start of the empyrean's next turn. The target can choose not to be Stunned, in which case it takes an extra 21 Force damage that bypasses Resistance or Immunity. Divine Ray. Ranged Attack Roll: +15, range 600 ft. Hit: 35 (6d8 + 8) Necrotic or Radiant damage (empyrean's choice). Spellcasting. The empyrean casts one of the following spells, requiring no Material components and using Charisma as the spellcasting ability (spell save DC 23):
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Legendary Actions | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legendary Action Uses: 3. Immediately after another creature's turn, The empyrean can expend a use to take one of the following actions. The empyrean regains all expended uses at the start of each of its turns. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Habitat: Any | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Source: MM'25, page 113. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||