siehe Street Wyrd, ich habe das System von -10 bis 10 auf -100 bis +100 aufgeweitet:
regelseitige Effekte:
-100 bis -96: Der Schwellenwert zur Geisterbeschwörung ist drei Punkte höher, was im Normalfall drei Dienste weniger bedeutet. Dies bedeutet auch einen drei Punkte höheren Entzug. (Änderung gegenüber den Regeln)
-95 bis -80: Der Schwellenwert zur Geisterbeschwörung ist zwei Punkte höher, was im Normalfall zwei Dienste weniger bedeutet. Dies bedeutet zusätzlich einen um einen Punkt höheren Entzug (Änderung gegenüber den Regeln)
-79 bis -60: Der Schwellenwert zur Geisterbeschwörung ist einen Punkt höher, was im Normalfall in einem Dienst weniger resultiert.
-59 bis 59: keine regeltechnischen Auswirkungen
60 bis 79: Ein zusätzlicher Dienst bei beschworenen Geistern, unter Umständen auch dann, wenn ihr sie nicht beschworen habt
80 bis 95: Geister agieren für euch, als wären sie eine Stufe höher bzw. gegen euch, als wären sie eine Stufe schwächer
96+: Beides zusammen
Eher fluffige Auswirkungen:
Normale astrale Reputation (-20 bis 20): Geister folgen den grundsätzlichen Regeln für beschworene Wesen und benötigen für jede übernommene Aufgabe Dienste aus der Beschwörung. Die befolgen Aufträge im Sinne des Beschwörers, lassen sich aber bei fahrlässigen Formulierungen zu Unsinn hinreißen. Die Geister weisen Grenzen ihrer Möglichkeiten hin, wenn zwischen ihrer Aufgabe und ihren Fähigkeiten ein Unterschied besteht und lassen Korrekturen in Formulierung oder Aufgabe zu. Bei Verlust des Bewusstseins verlassen Geister den Ort des Geschehens ohne Einfluss auf den Beschwörer zu nehmen. Freie und fremde Geister haben kein Interesse oder Animosität gegen die Person.
Positive astrale Reputation (30 bis 59): Geister meinen es gut mit der Person. Sie verwenden aus Wohlwollen Kräfte wie Materialisierung, um mit der Person von Angesicht zu Angesicht zu sprechen, ohne dafür Dienste zu erwarten. Sie stehen grundsätzlich hilfreich mit Wort und Unterstützung zur Seite und erledigen Kleinigkeiten ohne Dienste zu erwarten. Bei Verlust des Bewusstseins wägen sie ab, neigen aber dazu solche Personen in Sicherheit zu bringen, ehe sie gehen. Freie und fremde Geister priorisieren andere Ziele, sofern sie nicht explizit dazu aufgefordert werden oder die Person für eine konkrete Bedrohung halten.
Freund der Geister (60 bis 85): Geister mögen solche Personen. Sie verlangen nur für den Einsatz von Kräften im Kampf, gegen ihren Willen oder ihre Natur oder in Stresssituationen Dienste und verwenden aus eigenem Antrieb Kräfte um zu helfen. Sie offerieren Hilfe und Rat, nicht selten auch ohne gefragt zu werden. Bei Bewusstlosigkeit versuchen sie Situationen zunächst friedlich oder ablenkend zu Gunsten solcher Personen aufzulösen, ehe sie diese in Sicherheit bringen und heilen, sofern das in ihren Möglichkeiten steht. Bei expliziten Angriffsbefehl versuchen sie nichttödliche Mittel zu verwenden und ignorieren oder vermeiden solche Personen als Ziel ihrer Angriffe.
Verbündeter der Geister (86+): Solche Personen und Geister sind einen langen Weg als gleichberechtigte Wesen gegangen. Geister behandeln diese Personen als Freunde und langjährige Bekannte, verwenden ungefragt Kräfte im Sinne der Interessen des Freundes und bieten Rat, Hilfe und Unterstützung wie selbstverständlich an. Bei Meinungsverschiedenheiten sprechen sie diese an und diskutieren sie vernünftig auf der Basis von Argumenten. Jeder Befehl wird in bestmöglichem Interesse ausgelegt und im Falle einer Handlungsunfähigkeit unterstützt der Geist - im Bedarfsfall sogar mit Kräften und Gewalteinsatz - andere Verbündete, bis die Person in Sicherheit in Sicherheit gebracht und weitergehend versorgt werden kann. Geister versuchen jeglichen Schaden an solchen Personen aufs Äußerste zu vermeiden. Geister von unbeliebten Beschwören (solchen mit einer Reputation von -50 oder weniger) suchen nicht selten Unterstützung bei diesen Personen.
Schlechte astrale Reputation (-30 bis -59): Die meisten Geister verhalten sich gegenüber solchen Beschwörern passiv-aggressiv und gegenüber anderen Personen dieser Reputation einfach nur offen feindselig. Sie gehorchen Befehlen, führen sie aber nicht selten auf ineffiziente Art und Weise aus und geben bereits bei kleineren Hindernissen auf. Sie verschwenden Zeit auf große Show und erinnern ihren Beschwörer regelmäßig daran, er möge seine Dienste aufbrauchen. Bei Verlust des Bewusstseins bringen sie den Beschwörer in unangenehme Situationen, verletzen ihn allerdings nicht aktiv, verwenden dafür allerdings nicht mehr als eine Kampfrunde, ehe sie den Schauplatz verlassen. Fremde und freie Geister priorisieren solche Personen ungefragt, wenn sie einen Angriffsbefehl bekommen. Wenn sie andere Personen angreifen sollen, versuchen sie diese Personen im Kollateralschaden einzubeziehen.
Miserable astrale Reputation (-60 bis -85): Personen mit diesem Stand bekommen von Geistern bei jeder Gelegenheit gezeigt, dass sie etwas falsch gemacht haben. Sie nutzen jede Gelegenheit Dienste falsch auszulegen. Für jede ausgeführte Handlung wird ein Dienst verlangt und sofern ein Dienst den Zeitpunkt ihres Dienstes nicht klarstellt, lassen sie sich Zeit. Allgemeine Befehle wie "Greif meine Feinde an!" können durchaus zu einem schwächlichen Angriff gegen den Beschwörer mit der Erklärung, dass dieser sein schwerster Feind ist, führen. Bei Bewusstlosigkeit fügt der Geist solchen Personen ein einziges Mal Schaden zu, ehe er den Schauplatz verlässt. Geister vermeiden solche Personen von sich aus und werden von sich aus zu heimtückischen und schwerwiegenden Maßnahmen greifen, um ihm sein Fehlverhalten ins Gedächtnis zu brennen. Selbst Freie Geister zeigen gelegentliches Interesse solche Menschen nachhaltig zu bestrafen.
Feind der Geisterwelt (-86 und weniger): Die Geisterwelt hat beschlossen solchen Menschen das Leben zur Hölle zu machen. Jeder beschworene Geist ist eine lebende Erinnerung daran und versucht Befehle derart haarsträubend zu interpretieren, dass es zum Schaden des Beschwörers oder seiner Verbündeten ist. Sie suchen aktiv nach anderen Beschwörern und bitten um Verbannung, informieren andere fremde und Freie Geister und selbst Paracritter, um den Beschwörer in weitere Schwierigkeiten zu bringen, die nach ihrem Interesse auch dessen Vernichtung als Endresultat haben können. Sie führen Dienste aufmerksamkeitsheischend durch, verweilen in der Nähe von Sicherheitsmagiern, bis diese ihre Signatur haben und töten jemanden dieses Rufes, sollte er jemals in ihrer Gegenwart das Bewusstsein verlieren.
Typische Möglichkeiten für die Veränderung Astraler Reputation:
+1 einen Geist mit verbleibenden Diensten entlassen
+1 Fettering (übersetzen)
+1 Verbannen (nicht immer)
+1 Behandlung als Mensch/gleichwertiges Wesen
+1 pro 5 Karma als Geschenk
+1 Einbeziehen von Geistern in die Planung
+1 höfliches Verhälten gegenüber Geistern
+1 Anpassung von Plänen zu Gunsten des Geistes
-1 Erwerb der Spezialisierung (Binden)
-1 Bindung für wenigstens eine Woche
-2 Bindung für wenigstens einen Monat
-3 Bindung für wenigstens ein Jahr
-2 Zurücklassen im sicheren Untergang (Fettering)
-2 Disrupting (übersetzen)
-3 Aufrechterhalten unter Aufarbeiten des Geistes
-1 Ausnutzen des Kontrollverhältnisses
-1 per Use of Planar Protection (übersetzen)
-1 seine Laune an Geistern auslassen
-1 vernünftige Vorschläge von Geistern ignorieren (Achtung, Ansichtssache!)