Una ciudad minera de gran riqueza. Es la segunda ciudad más rica de Altfort. La ciudad está ocupada por más de un millar de enanos que viven bajo tierra cerca de sus talleres, que producen productos de metal para la exportación en la región y más allá. Los humanos de arriba cooperan con los enanos para manejar la minería, mover el mineral al mercado y defender la ciudad contra las amenazas mágicas.

Mirabar está gobernada por un sistema hereditario, pero el verdadero poder esta en una asamblea elegida llamada el Consejo de Gemas Pulsantes, un grupo humano y enano que se reunía una vez al año para determinar las cuotas de producción y si amenazar o no a los clientes actuales con oferta reducida. Está dirigida actualmente por un clérigo enano de Dumathoin.