Optional- und Hausregeln
Charaktererschaffung
Anleitung zur Charaktererschaffung und -steigerung
Um eine für alle Spieler*innen faire und transparente Charaktererschaffung zu gewährleisten, werden die Würfe zur Erstellung und zur Steigerung der Charaktere öffentlich im Tanelorn-Discord über den Würfelbot im channel #dw-freie-würfel erfolgen. Alternativ, wenn der Aufstieg gerade während oder am Ende einer Session passiert, auch im roll20. Es wird der Wurf bezeichnet, der folgen soll, und dann wird gewürfelt.
Zum Beispiel:
"SC Pfefferpistole, Stats"
*klick auf Stats".
"SC Pfefferpistole, HP LVL1"
*klick auf den entsprechenden HP-Die*
usw.
Ihr könnt gerne die Charaktererstellung des Dolmenwood charactergenerators benutzen. Ihr könnt dort das pdf erstellen lassen und die Stats wie sie von euch mit dem Bot gewürfelt wurden, eintragen - und dementsprechend möglicherweise abhängige Werte und Daten im Charakterblatt anpassen. Achtet beim charactergenerator bitte auf die Details, das Teil erzeugt gerne mal Fehler.
Bekannte Fehler des charactergenerators:
- Klassen, die kein Schild tragen dürfen, erhalten ein Schild
- Magic resistance bonus wird auf den Wisdom-Bonus berechnet
- Kindred wird bei Kindred & Class weggelassen
Ability-Würfe; Abweichung von der Reihenfolge
Wer möchte, darf einfach 6x 3d6 würfeln und die ausgewürfelten Summen beliebig Abilities zuordnen.
Ability-Würfe; Unterdurchschnittliche Charaktere
Wenn du einen Charakter erwürfelst, der bei jedem Attributswert eine 8 oder
weniger aufweist oder bei mehr als einem Attributswert eine 6 oder niedriger
hat, kannst du dich entscheiden, diesen Charakter zu verwerfen und neu zu
beginnen.
https://www.dolmenwood.necroticgnome.com/rules/doku.php?id=creating_a_character#sub-par_characters_optional_rule
Hitpoint-Wurf; 1en und 2en = Neuwurf
Kauf von Ausrüstung
Ausrüstung kann, statt ausgewürfelt zu werden, auch einfach gekauft werden oder nach dem Wurf mit Käufen ergänzt/verändert werden.
Moon Signs
Moon Signs haben Auswirkungen (Player Handbook S. 175). Ihr findet eine Tabelle auch hier im Kanka: Moon signs
Ausrüstung
Traglast
Wir verwenden das Slot-Encumbrance System
https://www.dolmenwood.necroticgnome.com/rules/doku.php?id=encumbrance#slot_encumbrance
Abenteuer
Daily lifestyle expenses
Keine "Einzelabrechnung", sondern täglicher Wert nach Lebensstil.
https://www.dolmenwood.necroticgnome.com/rules/doku.php?id=settlements#lifestyle_expenses_optional_rule
Quick Camping in sicheren Gegenden
https://www.dolmenwood.necroticgnome.com/rules/doku.php?id=camping#quick_camping_optional_rule
Exiting the Dungeon
Safe Paths und Dungeon Escape Roll
https://www.dolmenwood.necroticgnome.com/rules/doku.php?id=dungeons#exiting_the_dungeon_optional_rule
Kampfregeln
Death´s Door
nicht augenblicklicher Tod bei 0 HP
https://www.dolmenwood.necroticgnome.com/rules/doku.php?id=other_combat_matters#death_s_door
Alle anderen Optionalen Kampfregeln können verwendet werden (außer missile
fire into melee; friendly fire ist aus). Die Regeln dazu findet ihr, falls ihr
kein Player´s Book zur Verfügung habt, auch im roll20.
Leveling
Den HP-Wurf zum Levelaufstieg macht ihr bitte über den Discord-Würfelbot im
Kanal dw-freie-würfel.
Schreibt euren SC-Namen dazu und was ihr würfelt (z. B. Alrik, HP LVL
2).
Ihr würfelt, nehmt aber mindestens die "Hälfte" eures
Hit-Die (also bei 1d4 = 2, 1d6 = 3, 1d8 = 4).
Erfahrungspunkte
XP Erhöhung
Die verdienten XP werden bei mir höher sein als in den Originalregeln. Derzeit verdopple ich Gold-XP. Ich beobachte weiter, wie gut das funktioniert.
Bonus-XP
gibt es für:
- Vernünftig gepflegte Charaktere im kanka = +5% XP permanent
- Besondere Beteiligungen (z. B. Mables Heldenlied) = +5% XP für den jeweiligen Spieltag