Folklore:
Segun Mirthelus:
- Si encontramos un doppleganger y le exponemos y le matamos. Necesitas cerebro de dopleganger . Cada cosa a su tiempo.
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Alquimia a estudiar
- Casa
de tessalia: De los restos del ser mímico, no hay ojos pero si un bote
con algo denso rojo, es sangre con algo más para preservarla liquida:
- 1 hongo rojo del guiso en la cocina de Logan - plato de Matias
- Objetos mágicos por identificar:
- Sobre con sello extraño de un pulpo, y la carta solo contiene símbolos extraños, parece un mensaje cifrado. El símbolo en la carta es de una una calavera mordida por una enorme serpiente marina. Estaba en manos de un hombre congelado de camino a la Forja del Dragón Blanco.
- Dos piedras de obsidiana simétricas que tienen runas similares a las de las piedras de viaje y a las de la sala donde estaba el gusano parásito en las minas Eiseinstein. Es un lenguaje de runas de otra época muy antigua. Estaban entre las mantas en la Torre de Ahogalius. -> Una la tengo yo y otra la tiene Terito.
- La canica con cuchillas que salio de la cabeza de Caracortada y la pata metalica de Caracortada -> Esta la canica dentro de la pierna metalica al parecer es dura para manternerla.
Ingredientes de Alquimia conocida
- 1 botes de veneno paralizante de los zumbones del zepelin -> Paraliza
- 4 glandulas de veneno paralizante de los zumbones del zepelin
- 5 glandulas de veneno y 27 ojos (arañas en la forja)
- Hongos
luminiscentes - linternas, pociones para ver en la oscuridad,
alucinogenos (encontrados donde los pajaros en la mina). 7 hongos.
- 1 dosis de Licor de LlamaDragon: Ya no es tan bueno para beber pero si muyinflamable
- 1 botella de Aguardiente de juju, que se hace con esporas de un hongo negro de las profundidades y que le trae un kobold de Soterra, parecido al Licor de Llamadragon pero menos picante y tambien inflamable.
- 1 saca llena semillas y hongos rarunos. Compradas a Conerlinus, Dice que son las ultimas pertenencias de un herborista y que tienen mucho valor, pero que nos lo deja en 94 monedas. Veo que es buen material, sobre todo si podemos plantarme así que me hago el tonto aceptando y le pagamos a Cornelius con unas gemas, peridotos, y dineros.
Los hongos se han de plantar en zona subterránea pero las semillas necesitan zonas verdes. Bettania dice que plantarlas en el bosque de Basandre y me parece bien. - Las semillas las tiene Bettania y los hongos yo
Objetos magicos conocidos
- Daga de Oscuridad en casa de Tessalia crea y destruye oscuridad. Es gemela de la daga chunga de la vida - La tiene Liseia
- Cabeza de la trilliza de las mareas, preservada para ser entregada a Godoleva.
- Lagrima azul del Ochuzo Muerto - Reacciona al sonido. 1 vial - Hablar con el zingo.- Cuerno de Ochuzo - con forja un arma de puño. 1 cuerno.
- Cabeza de Samuel Tercero. Por si las escrituras no son suficientes y para hablar con su cadaver.
- Anillo falso con el sello en base del lacre de la carta, con el que suplantar heredero de unas tierras del ducado de Sombria segun las escrituras que tenia Samuel Tercero.
- Brújula rota que siempre apunta al suroeste - Enterrado en un campamento abandonado al norte de la bruja.
El abuelo dice que esta rota pero sigue teniendo magia. Feiren el zingo dice que es brujula zinga, cuando un zingo viajero moría esa brujula indica el destino al que quiere ir para enterrar cuando deja de moverse. El zingo dice que esta a una semana de donde esta su torre al suroeste. ---> Lo tiene Betannia
- Collar de cuentas hechas de huesos que encontramos en el tesoro del ochuzo nos dice que está hecho de espinas de un ser marino y no de huesos, ¡es de ballena!. Se suelen hacer para que les diese buena suerte y ganarse los favores del dios del mar: Ahab, para orientarse montados en embarcaciones. ----> Lo tienen Drenis
-- Anillo de oro (900 mo) con una enorme gema azabache con reflejos: un arbol tronco cabeza de un dragon marino mordiendo ¡es mágico! Lo tenia uno de los gurlocs del poblado de la grieta
Anillo de Kerken
1 vez al dia puedes lanzar un chorro de tinta negra en un cono de 2 metros delante tuya, haciendo 1d4 puntos de daño. Los objetivos impactados quedaran cegados hasta el final de tu proximo turno.. -> Lo tiene Gormak
- Daga chunga del chaman de sangre - Batalla orcos. Marchitaba la hierba. Está relacionada con Sanguinar y da poder a quien la porta pero o se la sacia o le roba vida al portador. Mal negocio entonces. -> Lo tiene guardado Martel Tuck La tiene Herman "El Viejo"
- Maza y escudo negro - en el interior de la gran estatua en la mina. Son de hierro negro, un material fragil pero especial que puede ser forjado y magia. Estos en concreto fueron hechos deprisa y corriendo y quizas sea mejor reforjarlos -> Lo tiene guardado Martel Tuck n Lo hemos recuperado de casa de Tuck pero no sabemos más de el.
- Pata de coral de Caracortada: Si se coloca en la base del soporte de su pierna y se gira 90 grados hacia la derecha, le salen unas alas que te permiten navegar por encima del agua como una serpiente acuática y si se le giran los 90 grados hacia el otro lado, te hunde rápidamente hasta el fondo del agua en el suelo marino permitiéndole moverse y así recuperar tesoros hundidos. -> Falta prepararla para que la pueda usar Gormack sin necesidad de manos
Otras cosas
- Huevo de Ochuzo - Lo lleva Terito a todas partes. -> Terito se lo regalo a Stalvus en la forja
- Kokotxas de Gurlos - Guisadas pueden ser un manjar
-
Metal forjado por mareas: una piedra extraña y porosa. metal forjado
por mareas para usar en la forja. Me la regalo el zingo mago.-> usada
para revestir la pala de Terito con hierro forjada e mareas.
- Delicia de cascaduro. 2d4 raciones de muy buena calidad de las pinzas de cascaduro Raciones para dos dias. (+2 a recuperacion)
- Palo con el ojo
engarzado - Terito. El abuelo de Samuel Cuatro dice
que esas bastones eran usados por unas criaturas antiguas de las
cienagas, proporciona el don de la precognicion. Cada ciclo de luna le
puedes hacer una pregunta con visiones mas o menos certeras depende del
vidente. -> Dada a Boling que hace trato simbiosis con el dios
maquina, el ser supremo. Ahora el alma de Boling esta atado al ojo.->
Insertado por Aquarius en mi cuenca vacia.
- Diademas de huesos - en la batalla:
1 diadema de huesos encajados 400 mo.
1 diadema de huesos encajados 800 mo.
El
abuelo de Samuel Cuatro dice que son obra de los orcos albinos y estan
bendecidas para mejorar las habilidades.Una la lleva Drenis y otra la
lleva Terito. Ambos se sienten más diestros.