Zur erlaubten Auswahl von Ancestrys und Classes schaut bitte hier Zugelassene Ancestries und Classes
Optional- und Hausregeln
- Charaktererschaffung:
- Statt streng nach Reihenfolge zu würfeln, könnt ihr auch 6x 3d6 würfeln und dann nach gusto die Ergebnisse den Stats zuweisen.
- Die schon im SD-Regelwerk genannte Optionalregel bei den Stats kommt ebenfalls zur Anwendung (S. 15, "Optionally, if none of your stats are 14 or higher, you may roll a new set of six numbers.")
- Luck Token: Gesamtzahl pro Session gedeckelt (= Anzahl der SC in Lucktoken im Pool)
- Ausrüstung
- Es gibt Sammelbehälter für Ausrüstung, die Slots sparen, siehe Ausrüstung. Aktuelle Listen für Waffen, Rüstungen und Ausrüstung findet ihr hier: https://app.kanka.io/w/398877/t/5
- XP: Regeln fürs Erforschen = 1 XP je neues Hexfeld
- Wir spielen im Grinder Mode (SD, S. 111), s. u.
- Luck Token: Pro Würfelwurf ist nur die Verwendung eines einzigen Lucktokens möglich. Es ist also nicht möglich, einen versemmelten Wurf mit einem Luck Token neu zu würfeln und wenn das Ergebnis dann nicht reicht, noch einen Luck Token usw. zu verwenden.
- Luck Token: Wir verwenden den Hard Luck Mode aus dem GM´s Guide, s. unten
GRINDER MODE
• With each successful rest, you only regain 1 stat damage per stat and HP equal to one roll of your hit points die (dwarves roll with advantage).
• Spellcasters choose 1d4 lost spells to regain after a successful rest.
HARD LUCK MODE
- PCs can't spend luck tokens on critical failures or effects that generate luck, such as bless.