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Session 005

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Dendren, Brogkrud, Hela, Itzamatul

Erinnerungen:

Party von Brogkrud, Iris und Itzamatul

tauchte Typ auf, der nicht mitgefeiert hat und dann anfing Itzamatul zu beleidigen






Im Knast:

#1
Iris, Itzamatul und Hela, eine Sea-Wolf
dunkel, dreckig, Tote, Exkremente
Wächter in Rüstung kommt herein und schleift eine Frau rein
Kampfgeräusche u. Monster in ?Arena?

#2
Itzamatul untersucht den Raum
findet frische Leichen, die frisch angefressen wurden, findet Caltrops
Hela versucht bei den anderen Werkzeug zum Schlösser öffnen zu finden, wird angegriffen
Iris und Itzamatul eilen zur Hilfe, Angreifer sinkt tot zu Boden
Hela findet einen Pfeil und eine Fackel

#3
Caltrops an die Tür, Typ kommt herein und wirft Sack mit Essen - tritt in Caltrops
Chaos und Lärm
Itzamatul schaut ihm in die Augen, er fällt versteinert um, Hela tötet ihn
Scimitar, Schlüssel für diese Tür, Speer, Bone Banded Mail

Hela, Iris, Itzamatul verlassen die Zelle
Jemand kommt, Hinterhalt - Frau/Kämpferin geht vorbei zum Fighting Pit
Kämpferin scheint auf dem Boden im Pit was zu suchen
Gruppe geht nach rechts, will eigene Ausrüstung finden




Die Retter (Dendren + Brogkrud)

#1
hörten Gerüchte das Iris und Itzamatul gefangen genommen wurden, planen Befreiung
Dendren und Brogkrud sind sich einig das sie einen gewaltarmen Ausbruch bevorzugen

kommen an einigen Bettlern vorbei, darunter einige jüngere, Dendren befragt eines der Mädchen (Melai) nach Infos zum Hintereingang zur Arena
Info: hinteres Tor zum rausbringen der Leichen für 1s - bietet mehr an für 5s
Deal: Info jetzt, Silber später wenn Info gut ist
=> zeigt hoch an der Pyramide, da hört man die Gefangenen rufen, muss dort Eingang geben
==> draußen im Sumpf gibt es auf einer Insel einen alten Tunnel der in die Pyramide führt, der sei aber meistens bewacht

#2
Im Sumpf, Brogkrud holt Pompf aus der Tasche, er und Dendren folgen der Ratte
Am Sumpfrand liegen Kayaks, sie nehmen eins und paddeln los zur Insel, Pompf schwimmt vor
Unterwegs warnt Pompf vor Wache auf der Insel, am anderen Rand

Die beiden paddeln leise weiter um die Wache zu überraschen
Wache: einer der Wüstenleute (Djurum), tätowiert, ist gelangweilt und nicht aufmerksam, bemerkt die beiden nicht
Brogkrud zieht seinen Stab und schlägt der Wache einen über

bevor ein Kampf beginnen kann hypnotisiert Brogkrud den Gegner, Dendren nutzt die Chance leider nicht, Brogkrud legt ihn schlafen
die Wache wird gefesselt, Brogkrud nimmt den Scimitar und die Fackel mit und es geht in den Tunnel

#3
Durch den Steintunnel bis zu einem Eingang aus Stein, dort weitere Wache, ist abgelenkt
Brogkrud zaubert Unsichtbarkeit, aber Dendren scheint immun und muss einen Trank trinken, ist dann unsichtbar
Brogkrud macht dann sich selbst auch unsichtbar
schleichen an Wache vorbei

Weiter drinnen sind Reptilien (Scrags) hinter einem Zaum, der Wächter bewirft sie mit Steinen und macht sie wütend
Beide schleichen an Wache vorbei (Brogkrud wirft etwas Gold damit die Wache zur Seite geht und er genug Platz hat)
Dendren muss Fackel anmachen um weiter zu gehen, aber die Wache bemerkt immer noch nichts

geradeaus in den nächsten Gang

befestigter Steingang, Jammern und Stöhnen von voraus zu hören

zur linken sind Schießscharten durch die man schauen kann, dahinter 3 Leute in einem Raum

Geradeaus sind Hela, Iris und Itzamatul zu sehen, diese bemerken das Licht, können aber B+D nicht sehen


Alle:
Iris, Hela u. Itzamatul sehen schwebendes Licht, sind vorsichtig und seehr erleichtert als Brogkrud sich zu erkennen gibt

Wiedervereinigung im Gang!!

zur rechten im Nebenraum ein Zwerg und ein Halb-Ork rüsten sich aus und reden professionell

Im Norden Lärm, Brüllen, Schreie - Monsterprobleme?

Gruppe geht in den Raum in die Richtung , weil dort die Ausrüstung sein sollte, weiter nach Norden hin Gittertür, dahinter versuchen Leute die Monster zu bändigen

Hier stehen Kisten mit Ausrüstung, auch unserer
Hela findet Mithral Chainmail 3XP
Dendren findet Mithral locket with a painting of a halfling (20 gp) 1XP

Draußen Tumult, einer kommt aus Norden in unseren Raum -> Halbling mit Djurum Kleidung, gut gekleidet mit Schmuck
Itzamatul greift an, der Halbling scheint recht tough
Hela greift an, und verletzt ihn ebenfalls
Ein Zauber von Dendren nimmt ihn ebenfalls mit, auch Brogkrud trifft ihn
Leider ist er nach wie vor handlungsfähig - außerdem kommen noch Mailik der Monsterwärter und der Kerkermeister angelaufen
Mailik ist zu fett um durch das Gitter zu kommen, wirft eine Kette und trifft niemanden

Hela stellt sich vor das Gitter und hält Mailik zurück
Der Halbling Kerkermeister versucht zu zaubern, es gelingt aber nicht
Iris trifft iihn mit einem Pfeil, Itzamatul lässt sich von dessen Schreien ablenken
Brogkrud verzaubert den hinteren Raum in einen Treibsand-Sumpf

Mailik steckt in dem Treibsand fest und kommt erstmal nicht frei
Hela sichert weiter und schlägt auf den Kerkermeister ein - dieser verfällt in Panik und versucht wegzulaufen
trotz der Angriffe der anderen
Kerkermeister versucht auf dem Gang zu frliehen, aber ein Magic missile von Dendren und ein Pfeil von Iris stoppen ihn nachhaltig

Andere Wächter kommen den Gang runter, aber der Halbling KKM hat die Schlüssel für die Truhen

Dendren streift dem Halbling 20-21 Set of polished bone dice (25 gp) aus der Tasche 1 XP
Hela: weitere Chainmail 1XP

n der Zwischenzeit kommen die anderen Wächter heran

der erste verletzt Itzamatul, Hela drängt sich dazwischen und sagt den anderen zu laufen
Iris schießt den Weg frei - der getroffene Soldat platzt auf und wird zu einer Wer-Heuschrecke, diese klingt wie das Monster das nachts die anderen Gefangenen gefressen hat

Diese scheint sich von normalen Waffen wenig beeindrucken zu lassen, auch Helas Pfeil dringt nicht tief ein
Summt, und alle sind betäubt

Dendren wirkt Magic Missile, trifft voll
Iris schießt, trifft aber nicht
Brogkrud wirft den Dolch, trifft aber nicht

Itzamatul versucht ihn zu versteinern, erfolglos, Hela schießt und trifft nicht, der Were Locust greift Itzamatul 2x an, trifft aber nicht, dann springt er richtung Ausgang
Were Locust flieht nach außen und entkommt

später sagt man es hätte einen Anschlag auf die Grube gegeben, die Djurum vom stamm der "singenden Käfer" setzen Kopfgeld auf uns aus