1. Journals

Session 007

July 23, 2026

Spielende:


Ansprache durch eine Wache, bevor Aada zuviel Unsinn redet tritt Vervitz dazwischen und schiebt Cuauhtonal vor.
Dieser übernimmt die Vorstellung und fragt nach der Archäologen Siedlung

Ältere Frau, ca 60, Brille kommt dazu, die Anführerin?
Gren, heißt uns willkommen und bittet ins Lager - sie ist wohl die Chef-Archäologin

ihr Zelt: groß, Tische, Tonscherben, auf Podest liegt ein Basilisken-Ei - aber anders als das was wir kennen.
groß, lebend, aber dormant.

sie erwähnt andere Ausgrabungsstätten, Itzamatul + Vervitz sind interessiert, ebenso Cuauhtonal, der fragt genauer nach
-> einheimische Dörfer, Ruinen, Kultorte, mehr als sie bearbeiten können...

Gren hat eine Karte der Gegend und Informationen über die Umgebung

- in der Nähe: Richtung Fluß ist ein Piraten-Versteck, auf Helas Frage: nein, keine Nordleute
- Gorilla-Statue im Westen -> sehr alt, noch nicht näher damit beschäftigt
- weiter im Westen, andere Flußseite, anderes Camp, zur Zeit nicht in Betrieb
    - Dach eines Gebäudes gefunden, zur Zeit keine Manpower
- 2 weitere Camps südlich von hier

Aada erfragte den Namen der leckeren Früchte: Mangos!
Noch ein weiteres Gespräch, erwähnten noch interessante Stellen der Gegend (nächtliche Stimmen aus der Erde)
Warnung vor den Riesenameisen! -> Ameisenhügel größer als Elefanten, vermeiden!!

Zurück zu unserem alten Lager um am Morgen die Piraten zu überraschen
Das Kroko wird ausgenommen, gehäutet und verzehrt
Die Nacht ist ruhig, man ist früh wach und geht Richtung Piraten-Nest (Riverside Redoubt) an Lagune/ Seitenarm

Anschleichen und Ausspähen
Lagune wird zu größerem Teich, mit Stegen und Anlegern für kleine Boote, zur Zeit keine Boote da

hinter Vorsprung erkennt man Gerüst/Aufgang zu Gebäude
Hela schleicht sich an, ällteres Gebäude, sieht zwergisch aus, ähnlich dem Hornfel Outpost

Am Strand sind Fußabdrücke, humanoid, Schuhe, "zivilisiert"
Vervitz geht in Deckung, keine erkennbaren Wachen
Stege sind neuer als das Gebäude im Fels

Im Gebäude: Piraten (9 insgesamt), harter Kampf durch Gänge und Zimmer, Berserker-Wut, Heiler down
dann looten und raus

draußen mehr Piraten und RIESEN-Ratte (ponygroß)
Gruppe macht sich aus dem Staub, zurück zum Floß und Xolatl