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Rahmenbedingungen:

  • Das Layout der Stadt verändert sich permanent
  • Metallische Stäbe sammeln böse Energie der Geqäulten
    • Dispater erlangt dadurch seine Macht. Andere Erzteufel wollen gerne wissen, wie er das macht
  • Die Straßen und Wände der Stadt sind brennend heiß und schädigen jeden, der sie berührt
    • Haut niederer Teufel könnte den Schaden abhalten
  • Es wird immer gearbeitet, Sklaven schreien und brennen während sie arbeiten
  • Bezahlung in Seelenmünzen oder Gold
  • Dispater beobachtet durch die roten Augen seiner Statuen in der Stadt
  • Tieflinge werden hier gefunden
  • Dispater ist ein Fürst der Neun
  • Röhre in den Mauern der Stadt lassen dich die Schreie des Gefängnisses (Mentiri) im Untergrund hören
  • Gerüstete Imps flüstern zu Dispater
  • Dämonenzutaten sind sehr wertvoll
  • Teufel halten Dämonen und Daemons in Schach, aber sind mehr Überwacher und töten gezielte Dämonen, bevor alles ins Chaos versinkt
  • Es wird mit Sterblichen gehandelt, aber auch Sterbliche handeln hier

Orte:

  • Hall Of Infernal Might:
    • Ein riesiger Tempel in dem die verdammten Seelen Asmodeus huldigen
      • Schreine von bösen alten bösen Göttern oder Möchtegern Göttern sind in der Stadt zu finden
  • The Fetters:
    • Slums, wo Planare zum Handeln kommen. Diebesbanden kämpfen, um die Kontrolle der Slums. Spione und Informanten von Dispater sind überall.
      • Gaststätten sind das Crown of Iron, Fool's Hope, King's Arms und Widow's Cry.
  • Dispater's Iron Tower: 
    • Der Turm ist 999 Meilen hoch und verändert permanent seine Gestalt (Spirale, Kegel, Faust, Kuppel, Strahlenkranz)
      • Selbst wenn man in die Richtung des Turms geht, kommt man ihm nicht näher. Egal, wo man ist, scheint der Turm nur einen Block entfernt zu sein.
        • Es gibt einen Trick: Umdrehen, dann ist der Turm vor einem und dann vorstellen, dass man in ihm wäre. Ein DC 15 Wisdom Check erlaubt den Eintritt
      • Wenn man im Turm ist, gibt es einen Weg für Besucher in dem man von Raum zu Raum geht. Dafür muss man von einer Blume Blüten pflücken, die Portale entstehen lassen
      • Im Turm ist Dispaters Thronsaal immer ein Korridor entfernt
      • Gerüchten zur Folge errichtet Dispater ein funktionierendes Model von Sigil, um es zu studieren und Wege zu finden die Schlösser zu brechen, die die Lady of Pain kontrolliert.
  • The Pits of Dis: 
    • Höhlen unterhalb vom Turm aus Eisen. Gefangene leben hier in Wildheit und Kämpfen für essbaren Müll
  • Mentiri:
    • Gefängnis , welche die Sterblichen halten, die das Gesetz der Hölle gebrochen haben. Einmal korrupiert werden die Sterblichen getötet und als Lemure wiedergeboren. Manchmal enden Seelen hier, die nicht verdammt sind. Aufgrund uralter Verträge, dürfen diese Seelen nicht zerstört oder geqäult werden, aber müssen auch nicht freigelassen werden.
      • The Bastille (Zitadelle) of Flesh: Gefängnis für Sterbliche, die durch die Hölle wandern. Die Wärter nehmen ihnen jede Annehmlichkeiten und lassen sie gegeneinander antreten, um sie zu korrupieren
      • The Bastille of Souls: Ein Warenhaus für Seelen, die nicht rechtschaffend böse sind, aber in der Hölle landeten. Dispater kann sie nicht selbst benutzen, aber für den Handel. Diese Seelen können nicht wiederbelebt werden
  • God Street:
    • Eine lange Straße innerhalb eines Platzes.
    • Innerhalb dieser Straße stehen die gesichtslosen Statuen der waren mal und würden mal gerne bösen Gottheiten.
    • Die großen Götter haben riesige Tempel. Nur mittels Magie kann diese Straße betreten werden.
    • Zu den großen Göttern gehören:
      • Kandovar, der Bestrafer (Folterung)
      • Z'zelth der achten Ordnung (Falsches Wissen)
      • Uin, der Ungesehene (blinder Gehorsam)
  • The Garden of Delights:
    • Dieser gesamte Platz ist gefüllt mit Dienern, kalten Erfrischungen, seidenen Kissen, bestem Fleisch und saftigen Früchten
    • Desto länger man hier verweilt, desto schwerer möchte man sich diesem Ort entziehen
    • Dispater verbietet jedem diesen Platz zu betreten
    • Dies ist ein Platz der Korruption und nicht für die Entspannung
    • Die meisten Dinge im Garten sind Illusionen eines Feuer Genies, der hier festgehalten wird

Faktionen:

  • The Iron Guard:
    • Dispaters Kriegsteufel Leibwachen
  • The Spectres of Dis:
    • Die Stadt wird heimgesucht von einer Legion von Geistern. Kreaturen, die als sie starben realisierten, dass sie falsch lagen mit ihren bösen Absichten. Sie ersuchen Sterbliche, um eine tödliche Umarmung der Tugend zu erlangen.
      • Sie klagen und weinen und geben böse Energien ab, die auch von den Stäben in der Stadt aufgesaugt werden. 
  • The Iron Defenders: 
    • Diese Legion wird von General Zapan geführt und sie sind Experten darin zu improvisieren, errichten und ihre Stellung zu halten. Weitere Armeen werden von Alocer, Bitru und Merodacht geführt