Popolazione: 1306 (61% umani, 12% elfi, 9% nani, 18% razze varie)
Governo: L'isola è governata dal Plank King, il cui potere è mantenuto attraverso i signori pirati a lui fedeli.
Difese: Numerose baliste nascoste, armi d'assedio, esplosivi e barriere magiche sorvegliano il corso d'acqua verso la città. Il porto ospita una potente flotta di navi, e la maggior parte degli abitanti sono dei tagliagole, pronti a combattere qualsiasi minaccia.
Commercio: La maggior parte dei beni e servizi possono essere trovati qui, così come tutti i tipi di rifornimenti rari, esotici e pericolosi che trovano la loro strada qui dai saccheggi.
Organizzazione: La maggior parte delle fattorie ha piccoli santuari personali, ma solo due traballanti templi di Kord e Melora si trovano lungo la costa. Ogni nave è indipendente, ma tutte lavorano come parte della comunità di Darktow.
Questa città inquietante e avvolta dalla nebbia è costruita nella scogliera meridionale dell'isola di Darktow. Oltre un secolo fa, Darktow fu istituito come rifugio per i marinai. Circa quarant'anni fa, un gruppo di marinai e commercianti offesi all'interno dell'Alleanza si ribellò contro l'eccessiva tassazione del governo sulle attività nautiche indipendenti. I pirati ribelli conquistarono Darktow e lo rivendicarono come quartier generale, rendendo questa città il cuore pulsante della pirateria nell'oceano. Questa unione di ladri e pirati, conosciuta come Revelry, saccheggia le navi sulle acque circostanti, quindi si ritira nella loro base circondata dalla barriera corallina, accumulando ricchezza e influenza attraverso l'intimidazione e l'astuzia.
Via Terra o Mare
Mentre la maggior parte dei pirati del Revelry sono marinai di mestiere, molti dei residenti dell'isola non prendono mai il mare. Invece, mantengono le difese della città, riparano le navi in porto, intrattengono i pirati in congedo o vendono beni e servizi. Un gran numero di queste persone erano abitanti al momento della cattura della città o sono i loro discendenti, essendo stata garantita la sicurezza in cambio della loro fedeltà al Revelry.
Governo
All'interno del Reverly, ogni capitano è il signore della propria nave, ma tutti gli affari devono essere riferiti al Plank King, il capo del Reverly nel suo insieme. Sebbene lasci raramente il suo trono nella città, sovrintende alle operazioni, organizza i saccheggi, protegge l'isola e punisce i traditori.
Crimine
Si potrebbe pensare che un panorama di trasgressori della legge sia pieno di criminalità, ma il governo del Plank King punisce pesantemente i furti all'interno di Darktow. Un certo numero di teschi raccolti uccelli adornano la costa rocciosa accanto alla sua tana come monito a comportarsi bene con i propri compagni pirati. Anche così, alcune persone si spingono oltre questi limiti se si sentono sicuri della loro capacità di farla franca. Furto e altri conflitti vengono esaminati e giudicati dal Plank King.
Geografia
Le numerose strutture fatiscenti della città si estendono su numerosi piani rocciose e caverne, collegate da ponti, tunnel e piattaforme traballanti. Un vasto cantiere navale circonda le scogliere meridionali con una tortuosa rete di banchine e ponti, mentre altre fortificazioni sono piene di cannoni. Altre armi d'assedio punteggiano i bordi frastagliati dell'isola.
Una serie di torri di guardia veglia sull'insenatura, le loro torce tremolanti nella nebbia. Una scala precaria e tortuosa sulla scogliera con conduce alla sala del trono, la caverna dove abita il Plank King. In cima alla stessa scogliera, un misterioso ordigno arcano è in costruzione; alcuni credono che abbia lo scopo di difendere la roccaforte nel caso in cui qualche sciocco dell'Alleanza tenti di portare una nave volante sopra le loro teste.