Densa di aria umida, puzzolente di acqua stantia e legno ammuffito, la palude di Othemoor è considerata dalla maggior parte degli estranei un luogo sgradevole pieno di mostri e alberi sinistri. Per quanto inospitale possa essere il paesaggio, i minerali della palude sono noti per avere proprietà medicinali e un numero di pianti e radici estremamente rare che crescono solo qui sono diventate popolari nella medicina moderna.
La palude è grande e antica e ha ingoiato molti segreti nel corso dei millenni, alcuni dei quali sono noti per essere inaspettatamente rimersi tra il fango.

Erbe 
La natura ricca e primordiale della palude nutre una serie di erbe rare e ricercate. Erboristi, alchimisti e commercianti di spezie spesso visitano Othe per rifornire i loro negozi.

Di seguito sono riportati alcuni dei prodotti a base di erbe che si trovano spesso in vendita all'intero di Othe:

Radice Theki. Questa spessa radice di palude ha un sapore amaro ma si pensa che aiuti la salute dell'apparato digerente. Quando usi un'azione per consumarne una dose, ottieni vantaggio sui tiri salvezza contro gli effetti di sostanze velenose o tossiche per 8 ore. Costo: 3mo per dose.

Balsamo Muroosa. Questa pasta ricavata dal cespuglio di muroosa è nota per aiutare a prevenire le scottature, ma è anche un ritardante. Dopo aver trascorso 1 minuto ad applicare questo balsamo sulla pelle, ottieni resistenza ai danni da fuoco per 1 ora. Costo: 1mo per dose per scottature, 100mo per un'applicazione contro il fuoco.

Foglia di Olisuba. Queste foglie essiccate dell'albero di Olisuba, quando immerse per fare un tè, possono aiutare il corpo a riprendersi da un'attività faticosa. Se bevi una dose di tè di Olisuba durante un riposo lungo, il tuo livello di affaticamento si riduce di 2 invece di 1. Costo: 50mo per dose.

 Olio Willowshade. Un olio blu scuro può essere estratto dal raro frutto della pianta. Una creatura può usare la sua azione per applicare l'olio a un'altra creatura che è stata pietrificata per meno di 1 minuto, facendo terminare la condizione su quella creatura all'inizio del turno successivo della creatura. Costo: 30mo per dose.

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