1. Locations

Berleben

Popolazione: 3230 (63% umani, 17% halfling, 12% gnomi, 8% razze varie)

Governo: Carliyle Vesperwind ha lasciato la maggior parte delle responsabilità alla sacerdotessa Julienne Droogba e ad altre figure della comunità.

Difese: Sebbene una semplice guarnigione di Guardie Reali protegga la città, alcuni mercenari proteggono i viaggiatori lungo la Palude di Labenda.

Commercio: Le forniture oltre ai beni e agli strumenti di base sono rare. Una manciata di povere locande forniscono alloggi limitati.

Organizzazione: La sacerdotessa gestisce i piccoli santuari all'interno della città. Gli affari locali sono fiorenti, ma pochi estranei sono disposti ad investire in questo villaggio sbilenco.

Vicino alle acque verdi dell'Ounterloch, la città palustre di Berleben è immersa nel profondo della palude di Labenda. Fu colonizzata all'inizio dell'espansione imperiale e la città inizialmente si mostrò promettente con un'industria in forte espansione nella coltivazione di piante palustri uniche ricercate da guaritori e maghi.
Tuttavia, lo spartiacque delle montagne Silberquel scorre nella palude di Labenda e il terreno è diventato lentamente instabile, facendo sprofondare metà della città nella palude circostante. Coloro che sono rimasti in città hanno dovuto adattarsi nel corso degli anni, poichè gran parte dell'insediamento si trova ora sotto metri di acqua di palude.

Altre regioni dell'impero considerano Berleben con disgusto e scherno, arricchito da storie esagerate di malattia dilagante, una piaga di insetti ronzanti e il paesaggio in rovina su cui è stato costruito.

I cenciosi abitanti della palude che chiamano questo luogo casa sono rimasti a causa dei legami familiari, povertà o promessa di lavoro per raccogliere le merci naturali che la palude offre. 
I pericoli della palude e il luogo isolato hanno creato una comunità affiatata e ficcanaso. I vicini spesso si intromettono negli affari l'uno dell'altro, la curiosità aggressiva prende piede ogni volta che qualcosa di nuovo o fuori dall'ordinario si verifica nelle strade.

Governo
In cima al villaggio di palafitte si trova la Summit House, che ospita Carliyle Vesperwind. Vesperwind disprezza molto il suo incarico e si risente tranquillamente della sua incapacità di protestare contro la sua nomina. Trascorre la maggior parte del tempo richiuso nella sua dimora o in viaggio nei luoghi vicini per evitare responsabilità. Il governo della città è per lo più lasciato nelle mani della sacerdotessa Julienne Droogba.

Crimine
Senza uno starosta attivo o delle guardie ben equipaggiate, il crimine è abbastanza comune e raramente punito. La maggior parte delle persone che vivono in città hanno i propri mezzi per difendersi e sono lenti a fidarsi degli estranei.

Geografia
Costruita su una palude instabile e puzzolente, la città un po' miserabile e semisommersa è divisa in tre. I tre distretti corrispondono a diversi periodi di costruzione e differiscono visivamente in base a qualsiasi materiale da costruzione a cui i cittadini avevano accesso in quel momento.

Le Pozzanghere è il distretto più antico e più povero, con numerosi vecchi edifici in pietra e legno che ora si trovano in diversi centimetri di acqua palustre.
Le Banchine sono il distretto centrale, dove i lavoratori e i pescivendoli fanno affari e dove socializza la maggior parte della gente del posto. 
I Trampoli sono, per quel poco che valgano, la parte più recente e più ricca della città, caratterizzata da case più robuste in cima a pesanti palafitte portanti che sollevano gli edifici a pochi metri sopra la palude, nella speranza di sopravvivere al resto dell'insediamento che affonda.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.