Popolazione: 10090 (60% umani, 26% nani, 10% halfling, 4% razze varie)
Governo: Deter McGinneas non è altro che un burattino che risponde al Primo Arbitro Truscan a Rexxentrum.
Difese: Deastok gode della protezione delle Guardie Reali. La città completa le sue difese con un piccolo esercito di mercenari e guardie del corpo private.
Commercio: Beni e servizi di base possono essere trovati accanto ad alloggi confortevoli. Alcuni beni rari e importati possono essere cercati da coloro che hanno contatti con il mercato nero.
Organizzazione: Un unico tempio a Bahamut è l'unico luogo religioso ufficiale. La famiglia Truscan e i suoi alleati mantengono il potere, mentre l'influenza dell'Orda cresce in segreto.
I viaggiatori trovano la città di Deastok al confine sud-occidentale dell'Impero Dwendal. La città sorella di Kamordah a nord, Deastok è un borgo che appare insolitamente ricco per le sue dimensioni, soprattutto perchè la famiglia Truscan l'ha chiamato casa per molte generazioni.
Belle strade di ciottoli collegano numerosi edifici moderni e affascinanti negozi di campagna, mentre eleganti luoghi di intrattenimento e scorci pittoreschi rendono la città un luogo di vacanza caratteristico per molti viaggiatori facoltosi.
Governo
Sebbene lo starosta McGinneas sia il leader della città nominato dalla Corona, non è un segreto che la famiglia Truscan sia la vera autorità di Deastok. Lo starosta e tutti i subordinati all'interno della città furono assegnati per volere del Primo Arbitro Sydnock Truscan, ed è opinione diffusa che chiunque detenga il potere sia in qualche modo legato ai Truscan per matrimonio e legami di sangue, o sia profondamente debitore nei loro confronti.
Crimine
Le strade pulite e ben tenute sono sorprendentemente prive di criminalità per una città così stratificata. C'è una buona ragione per cui esistono pochi criminali a Deastok: sono stati tutti reclutati dall'Orda.
Sotto la guida del boss della criminalità locale Corshad Dumon, questa città è stata per decenni un importante hub per l'Orda, con basi sotterranee segrete e percorsi sotto la città che consentono all'organizzazione di svolgere i propri affari senza ostacoli. Quelli che tentano di rubare senza l'autorizzazione dell'Orda svaniscono o vanno incontro a una fine terribile.
Geografia
Deastok è una città ordinata al confine con la foresta di Cyrengreen, con una bellissima collezione di case pittoresche, beni raffinati e cittadini benestanti. La porzione metropolitana centrale della città è suddivisa in tre aree.
La maggior parte delle case residenziali si trovano nei Garden Grounds, incorniciate da parchi curati e vegetazione. Il Bursar Plaza segna il distretto industriale dove negozi, mercati e locali per gli artisti di strada, accuratamente organizzati sia per il commercio che per l'atmosfera. Il perimetro della città è dove si trovano le caserme della Guardia Reale e la piccola guarnigione militare. I soldati sorvegliano la città e fanno i turni in cima alle torre di guardia sui Monti Cyrios.
La maggior parte della città è costruita in cima a una grande collina livellata, circondata da fattorie che continuano per centinaia di acri sui lati occidentali, settentrionale e orientale. All'estremità meridionale della città, dove le colline degradano verso al Foresta Cyrengreen, un certo numero di macchinari per il legname alimentati dalla tecnologia gnomica raccolgono legname dalla foresta con impressionante efficienza.