1. Locations

Bysaes Tyl

Popolazione: 19090 (83% elfi, 7% umani, 10% razze varie)

Governo: Il re elfico collabora con riluttanza con lo starosta designato, Uther Prent, per governare la città. Le prestigiose casate elfiche collaborano per preservare la loro cultura sotto il dominio imperiale.

Difese: Sia la Guardia Reale che quella locale sono pronte a difendere la città.

Commercio: Quasi tutti gli equipaggiamenti, beni o servizi sono disponibili, anche se i rifornimenti più rari sono generalmente tenuti da commercianti non elfici.

Organizzazione: Mentre sono presenti templi più piccoli dedicati agli Dei approvati dall'impero, i santuari di Corellon, Melora e Sehanine sono in bella vista. Gli inizi dell'influenza dell'Orda stanno prendendo piede.

La rustica città è nascosta nella regione settentrionale di Pearlbow Wilderness. Costruita sinergicamente all'interno delle intricate foreste boreali, questo insediamento nascosto di alti archi in legno e caldi focolari si trova sotto una massiccia rete di case sugli alberi e ponti che formano il baldacchino e i livelli superiori della città. Le strade sono fatte di pietre levigate incastonate nella terra battuta, dolcemente incantate per riscaldare i sentieri. Grandi sale d'insegnamento ospitano conferenze per le masse, mentre chiazze di foresta sgombrate facilitano l'addestramento dei guerrieri a difesa sia della città che dell'impero.

E' stata fondata dagli elfi che sono fuggiti dalla distruzione di Molaesmyr nel Savalirwood e hanno iniziato silenziosamente a costruire una nuova casa lontano dagli occhi dell'impero in espansione. Gli elfi hanno lottato nei rigidi inverni per molti anni mentre costruivano le loro case, lasciandosi alle spalle il passato per guardare al futuro della loro società. Le avversità hanno generato un popolo duro, guardingo e unito.

Quando la Corona scoprì che una città-stato indipendente si era formata all'interno del territorio imperiale, un inviato fu mandato per presentare agli elfi un ultimatum: accettare il dominio Dwendaliano o prepararsi affinchè l'Impero rivendicasse la sovranità su Byases Tyl con la forza. Il Re elfico, ha accettato di non combattere. Molti della sua specie sarebbero morti in una guerra insensata e forse sarebbero sopravvissuti ai loro governatori imperiali per molti anni. Accettò si sottomettersi e seguire le leggi imperiali e pagare le tasse, a condizione che potessero mantenere un certo livello di autonomia culturale all'interno della loro città.

Gli elfi custodiscono i segreti della loro cultura come meglio possono, mantenendo un tenue rapporto con la Corona ancora oggi.

Sfruttare un'Eredità
Byases Tyl rimane l'unica città di creazione elfica all'interno dell'Impero Dwendal. Gli abitanti sentono un intenso bisogno di proteggere e mantenere la loro eredità culturale e di cercare indizi sulla distruzione della loro casa ancestrale. Secondo l'accordo, il re elfico ha incorporato alcuni elementi della società imperiale nella propria e condiviso una serie di segreti arcani e ha recuperato artefatti da Molaesmyr per l'impero in cambio dell'autonomia culturale della città. 
Gli elfi desiderano preservare la loro arte e musica uniche, le loro abilità e tecniche di creazione e la conoscenza raccolta dalle rovine di Molaesmyr che potrebbe decidere il futuro della loro gente. Le voci secondo cui i segreti e le reliquie all'interno di Byases Tyl rimangono ancora nascosti alla Corona e all'Assemblea Cerberus aumentano la tensione tra lo starosta e il re, oltre alla supervisione imperiale che aumenta lentamente.

Governo
Come parte dell'accordo che ha portato la città ad unirsi alla Corona, il Re, Gwey Yethneiros, aiutato dai capo famiglia delle casate elfiche Allusus Dawyne e Amra Balleei, supervisiona ancora la maggior parte degli aspetti della vita cittadina. Devono, tuttavia, lavorare a stretto contatto con lo starosta Uther Prent e i suoi consiglieri quando governano l'infrastruttura e l'applicazione della legge e dell'ordine. Il pregiudizio di Uther contro gli elfi è ben noto in tutto l'impero e molti credono che questo sia il motivo per cui è stato scelto per la sua posizione. Il re elfico continua a minare abilmente la leadership di Uther mentre allo stesso tempo asseconda il suo ego, una danza che finora ha eseguito con grazia ma che non può continuare per sempre.

Crimine
Gli elfi della città raramente si dedicano ad attività criminali, ma l'escalation di furti e brutalità da parte dei cittadini imperiali non elfici che vivono all'interno della città, o che vi transitano, è un problema che lo starosta in gran parte ignora. 
Gli agenti dell'Orda sparpagliati si sono offerti di aiutare il re elfico a manipolare lo starosta e il suo consiglio. Il re sta valutando i vantaggi di lasciare un'organizzazione illegale libera di agire tra loro per aiutare i cittadini oppressi contro le conseguenze che questa scelta a lungo termine potrebbe portare.

Geografia
La città esiste in parte sul suolo della foresta e in parte all'interno e intorno agli alberi, conferendo all'insediamento un'aria mistica elfica. Le strade di superficie sono conosciute come Rough, o Talan, dove le strutture si intrecciano tra rocce e alberi a fusto largo, dando una forma ottagonale inclinata alle alte mura esterne in legno della città. Quasi tutte le strutture qui sono costruite con pini e altri alberi. Le scale a chiocciola conosciute come Shrouds, o Halya, si snodano intorno e all'interno degli alberi, salendo fino alle passerelle sopraelevate e agli edifici tra le chiome della foresta.

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