Popolazione: 12110 (70% umani, 14% nani, 9% elfi, 7% razze varie)
Governo: La città è gestita da Uvilia Whek, che sovrintende alle corporazioni minerarie. Il suo governo è supportato dal capo delle guardie Quin Theramast e dalla sua Guardia Reale.
Difese: Un reggimento i Guardie Reali aiuta a proteggere la città e le miniere. I maestri di gilda e i nobili hanno delle guardie personali.
Commercio: Forniture di base, locande e taverne sono facili da trovare qui. Minerali e lingotti sono facilmente disponibili e occasionalmente vengono scambiati metalli grezzi e rari.
Organizzazione: Diversi templi possono essere trovati in tutta la città. Sebbene esistano organizzazioni più piccole all'interno della città, le corporazioni minerarie sono di gran lunga i gruppi mercantili più potenti e ricchi.
Fondata nei primi anni dopo la Calamità, Druvenlode è la principale fonte di metalli preziosi nel Wynandir Occidentale. Situato alla base occidentale di Silberquel Ridge, all'imboccatura della più grande vena d'argento mai trovata nel continente.
impolverato dal terriccio di montagna spazzato dal vento che si trasforma in fango nelle stagioni più umide, è ben diverso dalla bellissima Rexxentrum o da qualsiasi villaggio dell'impero. Sebbene la città sia ricca, gli edifici qui sono stati progettati per la funzionalità e lo stoccaggio, mentre i talentuosi architetti si sono concentrati sulle nobili case di campagna e sui rioni della capitale, lasciando Druvenlode apparentemente ruvida e rustica al confronto.
Governo
La starosta Uvilia Whek sovrintende a tutte le principali operazioni minerarie e le gilde minerarie più grandi riferiscono direttamente a lei. La manutenzione di queste miniere richiede anche la protezione costante dei lavoratori e una lotta costante contro le pericolose creature delle montagne, creando un fiorente mercato per il lavoro mercenario quando le Guardie Reali sono troppo occupate.
La maggior parte della popolazione lavora all'interno o a contatto con l'industria mineraria, lavorando all'interno delle miniere e dei tunnel, classificando e fondendo minerali e metalli recuperati o forgiando strumenti utili per la distribuzione nel Wynandir Occidentale.
Crimine
La Guardia Reale locale fa del suo meglio per mantenere la pace, ma con la maggior parte degli sguardi rivolti ad est verso la guerra, le strade sono fertili per l'attività criminale. Il furto di beni e minerali è in aumento e con esso cresce la richiesta di ulteriori aiuti esterni.
Geografia
Druvenlode è divisa in tre aree principali. La maggior parte dei cittadini vive negli sgangherati Dustbellow, dove la massa di semplici tuguri e magazzini ristrutturati ospitano coloro che vivono qui. In queste strade squallide, il bisogno di distrazione porta a una pletora di musica e danza sperimentale agli angoli delle strade e delle semplici taverne.
Silverstreet è una lunga strada in cui le persone di talento vendono le loro merci, pubblicizzano le loro abilità e cercano modi legali per guadagnare un reddito sotto la sorveglianza dell'Impero. La strada è chiusa da due enormi taverne che si contendono il dominio: il Sacchetto d'Argento e Casa della Fortuna.
I Pillars sono la parte industriale della città, dove scure colonne di fumo e gas di scarico eruttano dalle massicce operazioni di fusione che punteggiano il paesaggio. La maggior parte dei minatori e dei lavoratori lavora in quest'area e molti di loro vivono nelle stesse fabbriche polverose in cui lavorano.