1. Locations

Rexxentrum

Popolazione: 205200 (81% umani, 8% nani, 6% halfling, 5% razze varie)

Governo: Re Bertrand Dwendal governa la città e l'Impero da Rexxentrum. Delega le questioni minori al Giudice Sydnock Truscan, mentre gli affari delle gilde in tutta la città sono di competenza del Maestro di Gilda Kai Arness.

Difese: La Guardia Reale pattuglia tutte le strade principali, mentre la maggior parte dei soldati del Righteous Brand all'interno dell'Impero è di stanza nel Bastione del Re per difendere la capitale.

Commercio: E' la città più grande di Wildemount e la sede del potere dell'Impero Dwendal, consentendo enormi volumi di commercio dentro e fuori la città. La maggior parte dei beni, dei servizi e dei luoghi di lavoro si trovano all'interno delle mura della città.

Organizzazione: I grandi templi degli Dei approvati possono essere trovati in tutta la città, mentre le gilde più potenti dell'Impero si contendono il potere e l'influenza. L'Assemblea Cerberus assume un ruolo attivo negli affari politici, mentre la radicata Orda intreccia arazzi di criminalità e corruzione in tutta la città.

La maestosa capitale fu fondata nell'anno 514. La posizione centrale e le abbondanti risorse circostanti hanno reso Rexxentrum il luogo più favorevole per sorvegliare il dominio e l'espansione imperiale appena stabilito. Nel corso dei tre secoli successivi, la città crebbe fino a diventare la più grande di Wildemount e il centro culturale e militare del Wynandir Occidentale.

Al centro di tutte le politiche imperiale ci sono i nobili, i politici e l'elite più ricca che vivono all'interno della città o della loro proprietà. Le grandi dimostrazioni di ricchezza e potere sono comuni nelle zone interne, mentre la povertà consuma i distretti esterni oltre le mura della città. 
Le strade di ciottoli si mescolano attraverso quartieri vivaci, i mercanti e gli artisti di strada che vivono per l'attenzione e il patrocinio dei passanti in tutti i freschi mesi estivi e nei freddi inverni.

Sfere incandescenti di fuoco arcano tremolano sulle cime di pali di ferro scuro agli incroci principali, illuminando l'aria della sera, mentre fiori colorati adornano gli archi interni di ogni ingresso dei quartieri. Gli edifici si raggruppano vicini e si protendono verso il cielo, spesso pieni di neve con lunghe assi di legno posizionate tra i tetti. 
Sebbene la città brulichi di vita e attività, è anche piena di pattuglie e militari, con cavalieri grifone che di tanto in tanto girano in cerchio sopra la Guardia Reale sempre di pattuglia e il vicino quartier generale del Righteous Brand.

Il massiccio e bellissimo centro di studi arcani noto come Accademia Soltryce si trova nelle Candele, un sottile quartiere a mezzaluna segnato dalle alte e imponenti case a torre di tutti gli otto Arcimaghi dell'Assemblea Cerberus, ognuna unica e imponente a suo modo. 
Il cuore pulsante della città, si trova all'interno dell'arco delle Candele, il Castello Ungebroch. Dall'interno delle sale del castello, Re Bertrand Dwendal e il suo consiglio sovrintendono a tutte le questioni di stato.

Maestri Magici
Gran parte della prosperità dell'Impero nel corso dei secoli deriva dall'Assemblea Cerberus, un'unione dei maghi più potenti della nazione che lavorano direttamente per la Corona. Questi praticanti e studiosi arcani aiutano il Re a coinvolgere interessi stranieri, a sviluppare la tecnologia magica per controllare meglio la natura, e fare uso delle rare reliquie che la Corona confisca dai siti scoperti Pre-Calamità.
Pertanto, i membri sono estremamente influenti e, per la natura della loro disposizione, sorvegliati molto attentamente dal Re. La maggior parte dei civili si scambia voci di patti demoniaci e magie a livello semidivino a disposizione dell'Assemblea, aumentando la loro aura mistica tra la gente comune. Quando un Arcimago cammina per le strade di Rexxentrum o frequenta le sale di un edificio all'interno della città, è un evento di cui tutti parlano.

Governa con un Pugno d'Oro
L'economia ricca di risorse supporta una potente gilda e classe mercantile, che lavora direttamente con la Corona sotto la sorveglianza di Kai Arness. Qualsiasi negozio è tenuto a unirsi alla gilda corrispondente, pagando una quota annuale in aggiunta alle tasse alla Corona e a seguire i requisiti della gilda.
Alcuni lamentano che queste condizioni sono spesso manipolate caso per caso per rimuovere la concorrenza, ma le voci di corruzione all'interno delle corporazioni cadono nel vuoto. Ciò ha portato a una rapida crescita delle attività agli angoli delle strade e dei negozi che si spostano tra i quartieri per evitare l'ispezione da parte delle Guardie Reali o dei membri delle gilde.

Politica e Persecuzione
Storicamente, le manifestazioni pubbliche di disagio sotto il governo del Re sono state spesso affrontate con punizioni brutali. Tuttavia, il precedente Re, Everard Dwendal, ha allentato le leggi che si applicano. Ciò ha dato origine a una serie di figure politiche che hanno raccolto la popolazione infelice dietro le loro filosofie. In risposta, Re Everard fondò l'Augen Trust, una rete di spie che lavorava per il Re per ricattare o corrompere questi politici. Con questi dissidenti di alto profilo sotto il controllo della Corona, il controllo politico divenne più semplice. 
Nobili onesti e capi di gilda frustrati, indifferenti alla propaganda, all'oro e alle minacce, continuano a dissentire pubblicamente, mettendo alla prova i confini della loro influenza. La pazienza di Re Bertrand con le obiezioni pubbliche alle sue politiche diventa sempre più sottile e sta promulgando leggi ancora più severe contro le critiche pubbliche alla Corona.

Una Crescente Agitazione
Sulla scia di cittadini frustrati, preoccupazioni trascurate e un chiaro sistema di caste, la gente comune viene privata dei diritti civili. Il richiamo alla guerra ha portato un rinnovato orgoglio imperiale, ma i sussurri di malcontento sono continuati, riunendosi in un piccolo gruppo di ribelli all'interno della capitale che si fanno chiamare Fabbri. 
Diffidenti nei confronti della storia delle ribellioni fallite nell'Impero, raccolgono informazioni e gradualmente ispirano la gente comune a mettere in discussione l'autorità, aspettando il momento giusto per innescare una rivoluzione con una possibilità di successo. Con la Corona distratta dalla guerra e la popolazione povera e scontenta, quel momento potrebbe venire prima di quanto si pensi.

Governo
Re Bertrand Dwendal governa la capitale. Nessun satorosta ricopre incarichi all'interno di Rexxentrum. Il Primo Giudice Sydnock Truscan sovrintende a tutte le principali questioni di diritto che non richiedono le attenzione del Re, mentre Kai Arness lavora con la varie gilde della città per garantire un commercio regolare sia all'interno che all'esterno delle mura della città. 

Crimine
La capitale contiene un sottosuolo criminale sia nelle strade che sotto di esse. I leader dell'Orda rimangono nascosti in piena vista in tutta la città, compresa l'amata Iris Bethelas, che sta organizzando il ritorno del sindacato criminale al potere. 
La popolazione è semplicemente troppo grande per le Guardie Reali per sorvegliare ogni angolo delle strade in cui le leggi vengono piegate o infrante. Ora, con l'attenzione collettiva focalizzata sulla guerra ad est, ladri e altri criminali stanno facendo i loro comodi, e il crimine è in aumento all'interno di Rexxentrum.

Geografia
La città si estende attraverso i campi di erba alta a sud di Pearlbow Wilderness, le sue mura formano un pentagono dilatato. I terreni agricoli intorno ai lati nord ed est della città sono punteggiati da fattorie e piccole comunità che forniscono cibo alla capitale. 
Il lato nord-est del muro curva attorno a un trio di immense torri fortificate circondate da caserme conosciute come il Bastione del Re, dove si addestra e risiede la forza centrale dell'esercito del Righteous Brand. 
All'interno delle mura della città ci sono sette quartieri principali: Mosaic Ward, Mudtop Ward, Tangles, Shimmer Ward, Academy Grounds, Candles e Castle Ungebroch.

Mosaic Ward. Una distesa di quartieri impoveriti è nascosta dietro a striscioni colorati e piccole staccionate che separano questo sobrio quartiere residenziale dalle strade e dai viali centrali. Il quartiere, che comprende la maggior parte delle zone meridionali e sud-occidentali della città, è un focolaio di criminalità e violenza. L'interesse delle Guardie Reali nel controllo del quartiere vacilla e gli opportunisti spesso usano la mancanza di presenza militare per vittimizzare i cittadini più poveri. Ciò ha portato a una crescente raccolta di vigilanti e auto-nominati protettori. 

Mudtop Ward. L'estremità settentrionale della città ospita il suo quartiere povero. Le strade di ciottoli della città non sono mai state costruite fino al muro settentrionale, facendo sì che questa zona sia piena di fango tutto l'anno, lasciando gli abitanti al fredo e inclini alle malattie.
Molti dei malati vengono relegati qui per essere dimenticati. Tuttavia, alcuni guaritori sono venuti in loro aiuto, così come alcuni sacerdoti che desiderano porre rimedio alle ingiuste condizioni dei poveri, diventando eroi locali per il loro lavoro.

Tangles. Questa zona occidentale ospita la gente della classe operaia della città. E' qui che si svolge la maggior parte del commercio della città. Decine di strade più piccole si diramano dalle strade principali per creare un labirinto di quartieri tortuosi e distretti industriali. La rete delle strade principali converge a formare tre piazze principali, dove si possono trovare negozi, locande e varie forme di intrattenimento. La piazza Platinum Veranda si trova all'estremità settentrionale del quartiere, dove si possono trovare le case più costose e l'intrattenimento di lusso, così come il tempio centrale di Bahamut, chiamato Seggio del Drago.

Vicino all'estremità meridionale si trova il Circolo della Veglia, un mercato costruito attorno a un anello che circonda la Torre della Scrittura, il tempio di Erathis dove il Primo Giudice esprime il suo giudizio.
Qui si svolgono tutti i tipi di commercio, mentre la vicina prigione di Claykeep si profila come un minaccioso promemoria per chiunque cerchi di infrangere le leggi.

La Corte dei Colori, all'estremità occidentale, è la più grande delle tre piazze. La Corte è un tortuoso nodo di strade, ognuna delle quali è interamente dedicata ai commercianti che vengono da luoghi lontani per vendere i loro prodotti esotici, mentre gli artisti portano un'aria vivace di festa nonostante i cieli grigi e tetri della regione. 
E' all'interno di questa zona vivace che si trova l'Archivio Rexxentrum dell'Anima Cobalto. Vicino al muro meridionale dello Shimmer Ward si trova la Sorgente dell'Alba, l'antico tempio del Padre dell'Alba su cui era stata originariamente fondata la città, ora restaurata e ampliata in una maestosa cattedrale.

Shimmer Ward. All'interno delle mura della città, il quartiere è il luogo in cui dimorano le case nobiliari e i capi delle gilde. Qui, splendidi giardini e musei celebrano la cultura e mercanti specializzati promuovono i loro prodotti unici. Il forum per i dibattiti è usato raramente a parte i giorni di festa, dove gli intellettuali si sfideranno a vicenda in discussioni sulla filosofia e sulla storia. 
I cottage e le tenute di buon gusto si trovano dietro alte recinzioni e muri, e un paio di piazze aperti ospitano serate di gala occasionali quando l'elitè locale ha bisogno di socializzare.

Academy Grounds. A nord-ovest del castello si trovano i terreni dell'Accademia, un campus ben tenuto e pesantemente custodito dove risiedono le sale e le torri dell'Accademia Soltryce. Un college di apprendimento per tutte le attività relative alle arti arcane, è esclusiva per le famiglie ricche, anche se un certo numero di membri predisposti vengono invitati ogni anno. Il curriculum di ogni soggetto è adattato in modo che la giovane mente sia sfruttata per sostenere gli interessi dell'Impero, e l'Assemblea Cerberus è sempre alla ricerca di prodigi da prendere sotto la sua ala.

Tangles. A est del castello si trova la collezione di otto alte guglie che ospitano i membri dell'Assemblea Cerberus. Ogni torre ha il suo aspetto unico. Le torri sono state costruite seconde le specifiche di ogni membro. Questo crea una vista frastagliata e sottilmente inquietante visibile da qualsiasi punto della città.

Castle Ungebroch. In piedi vigile al centro delle mura interne vi è Castle Ungebroch, un piccolo quartiere di avamposti militari compatti che circondano il castello. La pietra scura del castello si divide in numerose torri, mentre le vetrate colorate ad alto arco vestono l'esterno di ogni piano della cittadella. Nelle oscure sale del castello, illuminate dalla luce temolante delle torce, il Re governa con la sua famiglia e i consiglieri a sua completa disposizione.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.