1. Journals

010. Gar Białoskóry

May 11, 2021

Spotkanie z patrolem orków niedaleko wejścia do Kurhanu kończy się walką, ale widać, że nie wszyscy orkowie są skorzy do służenia Garowi. Dwójka z nich, Tark i Affa, oferują pomoc w rozprawieniu się z minotaurem i pokazują mniej znaną ścieżkę prosto do górnej części.

Po małym zwiadzie widać wielką dziurę w centrum obozu oraz zniszczone wejście do grobu, z wizerunkiem motyla. Grupa planuje, jak poradzić sobie z minotaurem, ale Sul jest zdecydowany na ubezpieczanie tyłów i zrobienie dywersji.

Gar już czeka na grupę, pokazując głowę Affy. Rozpoczyna się walka, ale dzięki współpracy udaje się pokonać białego minotaura. W walce pomaga też Tark. Po walce czarny wilk ujawnia się w okolicy jako stara szamanka, przekonując orki, że nieznajomi zostali wybrani przez Kargę na swoich czempionów. Wydaje się też, że plemię orków może być chętne wspomóc ludzi z Fenshire w zagrożeniu.

Po odpoczynku grupa chce ruszyć dalej, do kryjówki wiedźmy, aby odzyskać kapłanów. Sul przepadł, ale Tark zostaje wybrany przez Karge, aby pokazał wzgórza drużynie i towarzyszył im jako posłaniec od orkowego plemienia.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.