Po odpoczynku u orków, grupa decyduje się odwiedzić drugi grobowiec, aby pozyskać potencjalną przewagę przy spotkaniu z wiedźmą. Choć sama droga do wzgórza nie nastręcza problemów, dochodzące ze szczytu nienaturalne wrzaski stawiają drużynę w stan gotowości.
Na szczycie Wierzchołka znajduje się nagrobna płyta ze znakiem szczura oraz wgłębieniem pasującym do przedmiotu od Kargi. Kiedy jednak drużyna przybliża się, musi stanąć do walki ze strażnikami krypty: błędnymi ognikami i upiorami. W długiej i dramatycznej walce upada Eliara, powracając po chwili jako jeden z upiorów. Traktując całą resztę jako wrogów, nieumarła kapłanka zabija swojego krasnoludzkiego towarzysza, który również powstaje jako upiór. Ostatkiem sił Corpo, Tark i Acis pokonują swoich byłych kompanów.
Corpo otwiera drzwi do grobowca, odsłaniając ciemne przejście w głąb wzgórza. Bez sił, by kontynuować, osłabiona drużyna postanawia odsapnąć.