1. Journals

012. Sekrety zza grobu

June 8, 2021

Podczas odpoczynku po trudnej walce, w okolicy pojawia się roślinopodobna istota o imieniu Eta. Przybywa zaciekawiona wydarzeniami przy grobowcu, jako że ostatnio jej rodzinne strony nie mają się najlepiej. Wspólnie z nową kompanką, grupa wchodzi do grobowca. Podczas eksploracji znajome uczucie dziwnej energii poprzedza pojawienie się małego fetchlinga. Isox, skromnie wyposażony mężczyzna, opowiada o "przeznaczeniu" i wydaje się być zainteresowany miejscem przebywania Arairo. Dzieli się też wiedzą o jednym z sześciu symboli na metalowym okręgu, którym Corpo otwierał grób: Zakon Ostrza, łowcy cienistych gigantów.

W grobowcu znajduje się 5 grobów: Rask Gromowładny (według Tarka był to orkowy lider, który zaginął podczas próby "łapania burzy"), Lilen Imalar, Garad Redheart i ysoki Vanes. Piąty grób jest nienazwany i to z niego wyjawia się zjawa brodatego wojownika. Mężczyzna twierdzi, że został przeklęty, kiedy zdradził swoją grupę. Czarny Płomień, którego był członkiem, mierzył się z ognistym kultem Ymeri. Dzięki pomocy kapłanów Desny, udało się ich pokonać, ale większość Czarnego Płomienia zginęła. Ponoć lider grupy, Vanes, kontaktował się bezpośrednio ze zwierzchnikiem Płomienia gdzieś w górach. Zjawa chce, by wyzwolić ją z klątwy poprzez zniszczenie nienazwanego grobu. W środku znajduje się kilka sztuk magicznej i srebrnej broni oraz zaklęcie, nad którym pracował Vanes. Sam duch posiada też wiedzę o innej grupie - jeden z symboli na kręgu oznacza Kryształowy Tron, związany w jakiś sposób z krasnoludami z Hal Młota.

Grupa udaje się prosto w stronę starej świątyni. Eta i Isox postanowili zostać przez pewien czas i ruszają z resztą. Podczas podróży, grupa spotyka dziewczynkę Klarę, która żyje z Lavandrą, wiedźmą ze świątyni. Według dziewczynki, kobieta próbuje wyleczyć klątwę likantropii, ale żadna metoda nie pomagała. Zdecydowała się zabrać kapłanów, choć jeden z wilkołaków, Veroz, zaczął atakować mieszkańców osady i musieli go zostawić za sobą. Pojawiają się inne likantropy, które ostrzegają grupę przed kontynuowaniem podróży. Wywiązuje się walka, w której udaje się wziąć jednego z nich żywcem. Wilkołak Adam to młodzieniec, który tak jak większość chce wyleczenia z klątwy. Jednak są inni, którzy niecierpliwią się coraz bardziej z racji małych postępów Lavandry. Adam informuje o alarmie przy wejściu do świątyni, a potem odchodzi. Klara w tym czasie zniknęła. Grupa odpoczywa po starciu, aby kolejnego dnia być w pełni sił w świątyni.

Kanka is built by just the two of us. Support our quest and enjoy an ad-free experience for less than the cost of a fancy coffee. Become a member.