- TAILLE : Bourg (170 foyers - environ 750 habitants)
- PROSPÉRITE : Crasseuse | Pauvre | Moyenne | Aisée | Riche
- POPULATION : Exode | En déclin | Stable | Croissante | En plein essor
- DEFENSES : Aucune | Milice | Guet | Garde | Garnison | Bataillon | Légion
- ALIGNEMENT : Chaotique
- SITES : Auberge (l'Antre de Jormungandr)
- AUTRES MARQUEURS :
- Commerce (Argefaille, Promontoire de Rhölf)
- Ressources (poisson, sel, mercenaires)
- Commerce (Argefaille, Promontoire de Rhölf)
Cette petite bourgade atypique est située au cœur d’une zone marécageuse salante en contact direct avec la mer. L’arrivée par les terres se fait via une petite route surélevée qui traverse le marécage, dernier vestige de la présence impériale. Cette route, bienvenue, est aussi un formidable atout pour la bourgade, puisqu’elle rend le contrôle des allées et venues plus simple pour les autorités.
Port-Salin vit de la pêche et de l’exploitation des marais salants qui l’entourent, et c’est pour cela que l’on trouve plusieurs fermes salantes dans ses environs directs. Relativement isolée, elle est habitée par une communauté soudée de pêcheurs et d’exploitants, généralement peu amènes avec les étrangers, surtout quand ils ne viennent pas de l’île.
L’ambiance en Port-Salin est particulière, d’autant que les pêcheurs vénèrent ce qui semble être une divinité abyssale, un ancien titan maritime du nom de Ürdh, sous la direction de Targan, prêtre et druide dirigeant le temple local. On trouve d’ailleurs, tout au long de la route et un peu partout dans les marais, de petites statuettes de pierre d’un pied de haut, souvent érodées et lissées, représentant l’ancien titan comme un poisson bipède ramassé sur lui-même. Ürdh et son culte, pour étranges qu’ils soient, ne sont rien de plus que la vénération d’une divinité marine oubliée et inoffensive.
Depuis quelques années, Port-Salin est aux prises avec un culte bien plus insidieux, une vénération déviante de Ürdh connue sous le nom du culte du Grand Serpent.