1. Stirpi

Ombre

Mort-vivant bestial nourri par la peur qu’il provoque, cette créature est toujours le vestige d’un homme jadis puissant, un chef parmi les siens.

C’est sans doute pour cette raison qu’elle rôde aux alentours des tumulus et des nécropoles, parfois jusqu’à plusieurs hexagones, se dissimulant le jour pour éviter le soleil qui l’affaiblit. La première fois qu’elle se manifeste, l’ombre est immatérielle. Elle apparaît devant sa première cible, terrifiante et affreuse. Sa victime risque alors de mourir sur place. Ensuite, l’ombre se matérialise et attaque avec son arme. Lorsqu’elle est tuée, elle retourne à sa tombe où elle se reconstitue en quelques jours.

La seule manière de se débarrasser définitivement d’elle est de trouver le corps (ou ce qu’il en reste) et de l’exposer à la lumière du soleil. Les patrouilleurs pourront généralement trouver l’arme de l’ombre avec ses restes – une belle lame, une hache, une lance, toujours magnifique et parfois magique.

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