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  1. Postaci

Zmeï Gorynytch

Celle dont le sang apporte la Mort
PNJ
Nieprzypisane
Inquisition
Quand le monstre plonge son regard en vous, lancez 2d6+SAG. Sur 7-9, choisissez une option dans la liste :
- Vous dévoilez quel mal empoisonne votre âme.
- Vous avez -1 continu jusqu'à ce que vous preniez le temps de vous reposer.
- Vous cochez un handicap.
Sur 6-, vous remplacez l'un de vos liens par un trouble de son choix (le soigner sera difficile et long).
Empoisonnement
Quand le monstre vous a transmis son poison, lancez 2d6+CON. Sur 10+, le poison n’a aucun effet. Sur 7-9, choisissez une option :
- Vous avez -1 continu jusqu’à ce que vous soyez soigné.
- Vous êtes paralysé pendant quelques minutes.
Sur 6-, vous subissez les deux options, en plus de ce que vous dira le MJ.
Rugissement
Quand le monstre rugit, lancez 2d6+SAG. Sur 10+, vous gardez votre sang froid. Sur 7-9, vous êtes secoué et choisissez deux options :
- Vous avez -1 continu jusqu’à la fin du combat.
- Vous ne pouvez plus réaliser d’action offensive jusqu’à la fin du combat.
- Vous êtes sous le choc, jusqu’à ce que quelqu’un vous en sorte.
Sur 6-, vous battez en retraite, en plus de tout ce que vous dira le MJ.