Quand vous êtes mêlé(e) à un combat et cassez des gueules, lancez 🎲🎲 {Coriace} (Coriace).
- En cas d’échec, vous prenez une raclée. Vous subissez des dégâts ou êtes capturé(e), mais vous n’infligez pas de dégâts.
- En cas de réussite (7+), vous et ce que vous combattez vous infligez des dégâts en fonction de divers paramètres. En règle générale, vous infligez les dégâts de votre arme, et votre adversaire vous inflige les dégâts de son attaque.
- Si vous obtenez 10-11, choisissez un effet supplémentaire :
- Gagnez +1 temporaire ou donnez +1 temporaire à un autre chasseur.
- Vous infligez des dégâts considérables (+1 dégât).
- Vous subissez moins de dégâts (-1 dégât).
- Vous le poussez où vous le voulez.
- Sur un 12+, vous portez un coup dévastateur à l'ennemi, qui n'en croit pas ses yeux. Vous infligez et subissez des dégâts normalement et choisissez un des effets suivants :
- Vous avez l'avantage, tous les chasseurs mêlés au combat gagnent +1 temporaire.
- Vous ne subissez pas de dégâts.
- Votre attaque inflige le double des dégâts normaux.
- Votre attaque met l'ennemi en déroute.