1. Abilities

Protéger quelqu'un (avancée)

Pour empêcher un personnage de subir des dégâts, lancez 🎲🎲 {Coriace} (Coriace).

  • Sur un 12+, vous vous défendez à la perfection. Vous et le personnage protégé êtes indemnes et hros de danger. Si vous protégiez un figurant, il devient votre allié (choisissez-lui un type, comme si vous aviez pris l'amélioration "gagnez un allié" (cf page 122).
  • Sur un 10-11, choisissez un effet supplémentaire :
    • Vous subissez moins de dégâts (-1 dégât).
    • C’est maintenant vous qui êtes en danger.
    • Vous infligez des dégâts à l’ennemi.
    • Vous tenez l’ennemi à distance.
  • En cas de réussite (7+), vous protégez l’individu en question, mais subissez tout ou partie des dégâts à sa place.
  • En cas d’échec, la situation s’aggrave.

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